【AS3代码】遮罩用法

package
{
     import flash.display.Bitmap;
     import flash.display.Loader;
     import flash.display.Sprite;
     import flash.events.Event;
     import flash.filters.BlurFilter;
     import flash.net.URLRequest;
     import flash.filters.BitmapFilterQuality;

     public  class Main  extends Sprite
    {    
         private  var _bitmap:Bitmap;
         private  var _circleMask:Sprite;
        
         public  function Main():void
        {
             // 初始化遮罩圆
            initMask();
            
             // 读取被遮罩的背景图
            startLoadImg();
        }
         private  function initMask():void
        {
            _circleMask = new Sprite();
            _circleMask.graphics.beginFill(0xff0000);
            _circleMask.graphics.drawCircle(60,60,60);
            _circleMask.graphics.endFill();
            
             // 用滤镜模糊化
            _circleMask.filters = [new BlurFilter(20, 20, BitmapFilterQuality.HIGH)];
            _circleMask.cacheAsBitmap =  true;
            
            this.addChild(_circleMask);    
            
             // 遮罩圆可拖拽
            _circleMask.startDrag( true);
        }
        
         private  function startLoadImg():void
        {
             var loader:Loader = new Loader();
             var request:URLRequest = new URLRequest("a.jpg");
            loader.load(request);    
            
             // a.jpg读取完成后事件触发
            loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, loaded);        
        }
        
         private  function loaded(evt:Event):void
        {
            _bitmap = evt.target.content as Bitmap;
            this.addChild(_bitmap);        
            
            _bitmap.cacheAsBitmap =  true;
            
             // 给a.jpg设置一个圆形遮罩
            _bitmap.mask = _circleMask;
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值