AS3中实现渐变遮罩的方法

舞台上有两个影片剪辑实例:pic_mc和mask_mc

其中pic_mc中是一张位图,

mask_mc中是一个绘制的矢量矩形,从左至右使用渐变色添充,在颜色面板中设置左边色标alpha值为0,右边色标alpha值为100.

为舞台中的两个实例取实例名:pic_mc和mask_mc.

新建AS层,加入如下语句,即可实现渐变遮罩的效果:

pic_mc.mask=mask_mc;
//下面使用cacheAsBitmap,是为了让遮罩也能随透明度有渐变过渡效果
pic_mc.cacheAsBitmap=true;
mask_mc.cacheAsBitmap=true;

//如果设置为 true,则 Flash Player 将缓存显示对象的内部位图表示形式。
//使用该属性往往比默认使用矢量能够更快地呈现。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值