本节和大家一起学习一下用Visio画UML类图的方法,主要有四个步骤,这里和大家分享一下,相信通过本节的学习,你对Visio画UML类图的步骤一定会有所了解。
用Visio画UML类图
对于画类图的工具很多,曾经学过用starUML画类图,但这个是用于Java语言的,对于用vs编程C++语言,个人感觉用visio会好一点。以下用以前面的俄罗斯方块游戏中的一个Block类为例来讲述。
1.首先创建一个类图。接下来我们要做一下准备工作,因为我们这里用了PSDK中的POINT类型,在种数据类型在visio数据类型中找不到,所以我们先得追加这个数据类型。为了便于管理我们会先创建PSDK数据类型包.
创建数据包:菜单->UML->包.打开[UML包]对话框.点击[新建]按钮,在[包]列中输入[PSDK数据类型],并确定
2.追加POINT数据类型:
这时我们可以看到模型资源管理器(若左边窗口没有,可以在从菜单->UML->视图->模型资源管理器调出)中选中刚建的PSDK数据类型,再右击->新建->数据类型,打开UML数据类型属性对话框。选择[数据类型]项目,在名称项目中填写[POINT],选择[确定]结束.
注意:在PSDK中POINT是一个结构体,但是由于我们并不关心POINT的细节,所以把POINT作为简单数据类型来处理。
类:Visio画UML类图时添加一个类很简单,从形状窗口中[UML静态结构]分类中拖动对象就可以了。
3.设定类的详细信息:设定类的详细信息的大部分工作都是同时属性对话框实现的.对于C++程序员来说,需要设定的内容包括类名,数据成员,成员函数.。
双击类或右击->属性打开UML类属性对话框。在[类别]中选择[类]项目,然后在右面的名称栏目中写入类名就可以了。这里还可以设定类的一些属性,可以暂时先不管。
添加数据成员在右面的表格中追加成员函数。。[特性]栏目中写入变量名,[类型]是用来选择数据类型的。这里我们选择[POINT]。[可见性]栏目选择的是这个成员是公共的(private)。[多重性]是指,在类中,数据成员的个数。[1]代表在这个类中,有而且只有一个数据成员。[0..1]表示,没有或者有一个。可以在[初始值]中输入数据成员