大话设计模式-1.简单工厂模式

章节摘要

  1. 命名规范
  2. 确定要用 if 吗
  3. 逻辑合法(/0操作)
  4. 面向对象思想
  5. 活字印刷:整体拆成个体,个体保持最小完成度.可维护,可扩展,可复用
  6. 面向对象:封装,继承,多态.降低了程序的耦合度
  7. 设计模式:灵活,容易修改,容易复用
  8. 业务逻辑与界面逻辑分开,耦合度下降,容易维护和扩展
  9. 继承:相似的操作提取相同属性,进行相关抽象,继承
  10. 简单工厂:实例化对象使用,利用多态,返回对应对象
  11. UML:
  12. 类:类名,属性,操作,+public-private#protected
  13. 接口(协议): <>是标志,第二行是方法.另一种表示方法:棒棒糖表示法(唐老鸭那里)
  14. 继承:空心三角+实线
  15. 实现接口:空心三角+虚线
  16. 关联:实现箭头(主类完全知道关联对象)
  17. 聚合:A菱形实线箭头 B,A若拥有 B,B 对象不是A对象的一部分
  18. 合成:强拥有,部分与整体,缺谁都不行,生命周期同步,实心菱形+实线+箭头
  19. 依赖:虚线箭头

转载于:https://juejin.im/post/5c88b490f265da2d914dce13

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