三维姿态捕捉_成像专题 | 实时多人无标记三维运动捕捉 (IEEE CVPR)

本文介绍了清华大学与天津大学合作的实时多人体无标记三维运动捕捉系统,发表于IEEE CVPR 2020。该系统利用4D Association Graph算法,解决了多人实时3D运动捕捉的挑战,尤其在复杂交互场景下,能提供准确的捕捉效果,具有广泛的应用前景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

实时多人无标记三维运动捕捉

Realtime Multi-Person Motion Capture Using Multiple Video Cameras

本期导读

    近期,影院的逐步解封开放对影视产业的发展是利好消息。对于很多好莱坞大片而言,动作捕捉技术(motion capture)是核心之一,其在影视、体育、安防等领域得到了广泛的应用。光学动作捕捉方式在人体表面贴上光学标记点,通过多个视角的高速相机对标记点进行捕捉,从而还原出人体的姿态,从《猩球崛起》的凯撒、《指环王》的咕噜再到《复仇者联盟》的灭霸以及《战斗天使》的阿丽塔,动作捕捉技术给我们带来了一场又一场的视觉盛宴。本期分享清华大学脑与智能科学研究所与天津大学合作完成的研究工作4D Association Graph for Realtime Multi-person Motion Capture Using Multiple Video Cameras,发表于IEEE CVPR 2020并作口头报告。研究人员提出了一种实时多人体无标记三维运动捕捉系统,并且展示了五个相机部署环境下5人实时(30fps)交互运动捕捉结果(文末有诸多结果动画)

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