animator 控制移动_视频教学:Animator建筑工程动画制作方法详解(中文)

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视频作者:Justion Geis

视频来源:https://youtu.be/uJ7tCCm2lHY

中文讲解:紫天肖万涛

这是当前非常流行一种施工动画表现手法,施工场地中的各个元素,建筑的各个构件从画面外陆续飞到一起,最后拼接成一栋完整的施工建筑。以前使用 SketchUp 做这种动画非常麻烦,但是现在在 Animator 插件的帮助下轻松了很多,Justin Geis 为我们讲解了使用 Animator 制作该动画的全部制作流程,紫天已经对视频做了中文讲解以方便大家学习。

Animator 是一个专用于制作 SketchUp 模型动画的插件。它提供了一个交互式可调参数框架来控制物体对象和摄像机可沿时间轴进行位置移动。Animator 基于分级递归模型,使得一个剪辑可以包含另一个剪辑,并且一个序列可以反复使用。这与 SketchUp 的组件层级框架非常相似。以上的描述虽然有些抽象,但其实不难理解,其实就如同在 SketchUp 中建模一样,在设计动画时,也请保持与在 SketchUp 中建模一样的思路。

Animator 是全程参数化的。 物体以及相机的运动轨迹都会作为参数被记录到 Animator 中去,包括方向、偏移,我们可以随时交互地修改这些参数。

虽然可以在 Animator 中预览播放动画,但我们做动画的目的是需要以指定的任意帧速率生成高质量的视频。 因此本插件还需要安装一个外部工具 FFmpeg 才能正常工作。

http://www.sublog.net/archives/51669

完整教学视频:

点击

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