Stardew Valley(星露谷物语)Mod开发之路 写在前面

  

  之前迷上了一款新游戏Stardew Valley,这几天发现游戏为插件开发提供了SMAPI编程接口,玩家可以方便的自定义游戏内容(瞬间感觉因缺思厅,额..),其实这几年的游戏许多都有mod机制,商家机智的充分发挥了人民群众的力量。
  下面我会通过几个章节来记录自己的插件开发之路。在整个过程中,我会以一个完整的mod为目标,逐步丰富插件的内容。当然,我会附上代码和mod。整个教程的代码和相关资源我会放到github上面(点击这里^0^)。

ps:这款游戏的制作采用C#和XNA,我之前也接触不多,有错误的话在所难免,还请指正。

ps: 这里有一点建议给大家,在学习开发mod之前最好熟悉mod的安装使用方法,对mod有一个大致的了解。


正文内容
1 环境配置

转载于:https://www.cnblogs.com/Dream-Chaser/p/6377875.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值