星露谷模组开发教程#4 替换修改内容

首发于Enaium的个人博客


在上篇教程中,我们学习了如何添加游戏事件,其中我们知道了AssetRequested事件,它也可以替换或者修改游戏内的内容。在这篇教程中,我们将学习如何替换修改游戏内的内容。

解包游戏内容

在替换游戏内容直接我们需要知道每个文件的路径,我们可以使用StardewXnbHack来解包游戏内容,下载完成之后将StardewXnbHack文件放到游戏目录下,然后运行StardewXnbHack,它会自动解包游戏内容到Stardew Valley\Content (unpacked)文件夹下。

替换图片内容

这里就先替换游戏的肖像图片,我们可以在Stardew Valley\Content (unpacked)\Portraits文件夹下找到肖像图片,比如这里我选择替换Abigail.png

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

private void OnAssetRequested(object? sender, AssetRequestedEventArgs e)
{
   
    if (e.Name.IsEquivalentTo("Portraits/Abigail"))
    {
   
        e.LoadFromModFile<Texture2D
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