Glad to see our steady progress!
组员 | 今天的工作 | 进度 | 问题 | 明天的计划 |
田 飞 | 检测键盘的输入 Work Item38911:图片重心 | 协助拍摄了角色二的照片 | 键盘模块的输入没有问题,但游戏控制模块有时捕捉不到输入,需要进一步修改 | Work Item 38897:完善键盘输入模块 |
付 浩 | Work Item 38524: 特效一:实现人物击打和被击打时的效果 Work Item 37741:游戏主模块 | 程序持续修改中,修正了状态转换的一些Bug | 无 | Work Item 38524:继续修改程序,争取在周日有一个版本,dev能够共同商讨一下 |
陈稳霖 | Work Item 38906: 人物状态转换 | 扩充了角色一的招数和大招显示 | 有些键盘输入的信号无法捕捉到,需要扩充信号输入定义 | Work Item 38906: 将转换机制补充完整 |
任广鑫 | Work Item 38904:照片拍摄设计 | 拍摄完毕角色二的图片,扩充了状态转换图 | 无 | Work Item 38904:照片拍摄设计,协助designer制作PS特效图片 |
陈子禾 | Work Item38895:击打被击打特效 | 目前已经有了击打被击打的图片以及部分招数的特效图片 | 无 | Work Item38900:角色一招数特效 |
史经浩 | Work Item 38530:启动界面 Work Item 38908:角色一照片拍摄 | 启动界面已经制作完毕 | 无 | Work Item 38940:结束界面:基于时间的截止 |
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