单例模式泛型类

最理想的非泛型实现:

/// <summary>
    /// 单例模式的实现
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton uniqueInstance;

        // 定义一个标识确保线程同步
        private static readonly object locker = new object();

        // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton GetInstance()
        {
            // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
            // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
            // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
            if(uniqueInstance ==null){ //双层if将性能开销降到最低
            lock (locker)
            {
                // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
                if (uniqueInstance == null)
                {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
            }
            return uniqueInstance;
        }
    }
/// <summary>
    /// 单例模式泛型类
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">类</typeparam>
    public abstract class Singleton<T> where T : class
    {
        private static T _Instance;
        private static readonly object Locker = new object();

        public static T GetInstance()
        {
            if (_Instance == null)
            {
                lock (Locker)
                {
                    if (_Instance == null)
                    {
                        _Instance = (T) Activator.CreateInstance(typeof(T), true);
                    }
                }
            }
            return _Instance;
        }
    }

调用:

public class MySingleton : Singleton<MySingleton>
  { 
      public void IncrementCounter()
      { 
          Console.WriteLine(11111111111111);
      }
  }



static void Main(string[] args)
      {

          for (int j = 0; j < 1000; ++j)
              MySingleton.GetInstance().IncrementCounter();
           
          Console.ReadLine();
      }

以上泛型可以是where T:new() , 但是实现类必须得是共有的构造函数

当然也可以用lazy

  public abstract class Singleton<T> where T : class 
    {
        private  static Lazy<T> _instance = new Lazy<T>(() => (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), true));
      
        public static T Instance
        {
            get
            {
                return _instance.Value;
            }
        } 
    }

转载于:https://my.oschina.net/objectboy/blog/786868

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