更好的计时器类实现:LINUX RTC机制实现计时器类(原创)
很多时候需要在LINUX下用到定时器,但像setitimer()和alarm()这样的定时器有时会和sleep()函数发生冲突,这样就给编程带来了很大的困难。
写了一个定时器的类,使用select进行精确定时。而且可以在系统中创建不限数量的定时器,且互不干扰。类的内部采用线程实现。即线程+select。代码如下:
CTimer.h:
/*
* CTimer.h
*
* Created on: 2009-7-13
* Author: DEAN
*/
//
// This class provide a timer to finish some works.
// Call SetTimer() to set the timer_interval. Call StartTimer()
// to enable it and call StopTimer() to stop it.
// The work you want to do should be written on OnTimer
// function.
//
#ifndef CTIMER_H_
#define CTIMER_H_
#include <pthread.h>
#include <sys/time.h>
class CTimer
{
private:
pthread_t thread_timer;
long m_second, m_microsecond;
static void *OnTimer_stub(void *p)
{
(static_cast<CTimer*>(p))->thread_proc();
}
void thread_proc();
void OnTimer();
public:
CTimer();
CTimer(long second, long microsecond);
virtual ~CTimer();
void SetTimer(long second,long microsecond);
void StartTimer();
void StopTimer();
};
#endif /* CTIMER_H_ */
CTimer.cpp:
/*
* CTimer.cpp
*
* Created on: 2009-7-13
* Author: DEAN
*/
#include "CTimer.h"
#include <iostream>
#include <sys/select.h>
#include <time.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;
//public methods//
CTimer::CTimer():
m_second(0), m_microsecond(0)
{
}
CTimer::CTimer(long second, long microsecond) :
m_second(second), m_microsecond(microsecond)
{
}
CTimer::~CTimer()
{
}
void CTimer::SetTimer(long second, long microsecond)
{
m_second = second;
m_microsecond = microsecond;
}
void CTimer::StartTimer()
{
pthread_create(&thread_timer, NULL, OnTimer_stub, this);
}
void CTimer::StopTimer()
{
pthread_cancel(thread_timer);
pthread_join(thread_timer, NULL); //wait the thread stopped
}
//private methods//
void CTimer::thread_proc()
{
while (true)
{
OnTimer();
pthread_testcancel();
struct timeval tempval;
tempval.tv_sec = m_second;
tempval.tv_usec = m_microsecond;
select(0, NULL, NULL, NULL, &tempval);
}
}
void CTimer::OnTimer()
{
cout<<"Timer once..."<<endl;
}
示例代码main.cpp:
/*
* main.cpp
*
* Created on: 2009-7-19
* Author: DEAN
*/
#include <iostream>
#include "CTimer.h"
using namespace std;
int main()
{
CTimer t1(1,0),t2(1,0); //构造函数,设两个定时器,以1秒为触发时间。参数1是秒,参数2是微秒。
t1.StartTimer();
t2.StartTimer();
sleep(10);
return 0;
}
使用的话其实很简单,只要写一下OnTimer()函数的内容就行了,定时器会在每个定时器触发时调用此函数。里面用到的一个点是使用类的成员函数作为线程体的执行函数,需要进行一下静态类型转换。在上面已标出:
static void *OnTimer_stub(void *p)
{
(static_cast<CTimer*>(p))->thread_proc();
}
有了这个类以后,使用定时器就方便多了:-)
///LINUX RTC机制实现计时器类(原创) ///
在LINUX中经常要使用计时器,而在LINUX环境下使用计时器不像WINDOWS环境下那样一个SETTIMER()方便,主要有三种方式:使用SLEEP/USLEEP+单独线程;SETITMER加处理信号SIGALRM,或者是RTC机制。这里我讲到的是使用RTC机制实现计时器类。这种方法最为优越,它与传统意义上的SLEEP和SIGALRM信号是分离的,它的运行不受SLEEP的影响,而像SETITMER等都会受到SLEEP的影响,因为它们使用的是同一时钟。
以前用select实现的计时器类(http://hi.baidu.com/susdisk/blog/item/03f70d35e8e2e182a61e1288.html)其实并不是真正的计时器,它是一个循环,只是在处理完一次ONTIMER()事件后停下了一秒,然后再接着一次ONTIMER(),这其实并不是真正的计时器。真正的计时器应该是不管是否在处理ONTIMER()事件,它都会触发。
RTC(real-time clock)。现在可以使用LINUX下的RTC机制来编写计时器类,这个类是完全意义上的计时器,经过测试,也基本不占用cpu时间,因为它采用的是底层的硬件时钟,rtc的文档中说的很明白,它与系统时钟最大的区别在于即使它在机器耗能非常低的情况下,也会触发此时钟信号。它也与SLEEP、SETITIMER等函数是完全独立的,就是说,使用这个计时器类,你依然可以使用各种SLEEP函数等,互不影响,这一点我觉得是最重要的。