Win8Metro(C#)数字图像处理--2.27图像加法运算

原文: Win8Metro(C#)数字图像处理--2.27图像加法运算



[函数名称]

图像加法函数AddProcess(WriteableBitmap src, WriteableBitmap addSrc)

[函数代码]

        /// <summary>

        /// Add procession of two images(Both of them should be in same size).

        /// </summary>

        /// <param name="src">The first source image.</param>

        /// <param name="addSrc">The second source iamge.</param>

        /// <returns></returns>

        public static WriteableBitmap AddProcess(WriteableBitmap src,WriteableBitmap addSrc)27图像加法 

        {

            if (src != null)

            {

                int w = src.PixelWidth;

                int h = src.PixelHeight;

                WriteableBitmap addImage = new WriteableBitmap(w, h);

                byte[] temp = src.PixelBuffer.ToArray();

                byte[] addTemp = addSrc.PixelBuffer.ToArray();

                byte[] dst = new byte[w * h * 4];

                int r = 0, g = 0, b = 0;

                for (int i = 0; i < w; i++)

                {

                    for (int j = 0; j < h; j++)

                    {

                        b = temp[i * 4 + (h - 1 - j) * w * 4] + addTemp[i * 4 + (h - 1 - j) * w * 4];

                        g = temp[i * 4 + 1 + (h - 1 - j) * w * 4] + addTemp[i * 4 + 1 + (h - 1 - j) * w * 4];

                        r = temp[i * 4 + 2 + (h - 1 - j) * w * 4] + addTemp[i * 4 + 2 + (h - 1 - j) * w * 4];

                        dst[i * 4 + j * w * 4] = (byte)(b > 0 ? (b < 255 ? b : 255) : 0);

                        dst[i * 4 + 1 + j * w * 4] = (byte)(g > 0 ? (g < 255 ? g : 255) : 0);

                        dst[i * 4 + 2 + j * w * 4] = (byte)(r > 0 ? (r < 255 ? r : 255) : 0);

                        dst[i * 4 + 3 + j * w * 4] = 0;

                        b = 0; g = 0; r = 0;

                    }

                }

                Stream sTemp = addImage.PixelBuffer.AsStream();

                sTemp.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

                sTemp.Write(dst, 0, w * 4 * h);

                return addImage;

            }

            else

            {

                return null;

            }      

        }

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