判断鼠标向右或向左滑动,响应不同的事件

private var first = Vector2.zero;   
 
private var second = Vector2.zero;   
 
function Update ()
 
{
 
}   
 
function OnGUI ()
 
{
 
    if(Event.current.type == EventType.MouseDown)
 
  {
 
    //记录鼠标按下的位置   
 
     first = Event.current.mousePosition ;
 
    }   
 
   if(Event.current.type == EventType.MouseDrag)
 
  {
 
    //记录鼠标拖动的位置   
 
    second = Event.current.mousePosition ;   
 
    if(second.x<first.x)
 
    {
 
      //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标小时,响应向左事件   
 
       print("left");   
 
     }   
 
     if(second.x>first.x)
 
    {
 
      //拖动的位置的x坐标比按下的位置的x坐标大时,响应向右事件   
 
       print("right");   
 
     }   
 
     first = second;   
 
  }   
 
}

  

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