[译] Swift 算法学院 - 并查集

本篇是来自 Swift 算法学院的翻译的系列文章,Swift 算法学院 致力于使用 Swift 实现各种算法,对想学习算法或者复习算法的同学非常有帮助,讲解思路非常清楚,每一篇都有详细的例子解释。 更多翻译的文章还可以查看这里

并查集

并查集数据结构是对一组分成多个不相交的子集元素的处理,并查集又称为不相交集。

到底是神马意思?举个例子,并查集是用来处理下面集合合并和查询:

[ a, b, f, k ]
[ e ]
[ g, d, c ]
[ i, j ]
复制代码

这些集合是不相交的,因为它们没有共同的成员。

并查集支持三种基本操作:

  1. Find(A):找到 A 在那个子集中。比如 find(d) 函数返回 [g, d, c ]
  2. Union(A, B):把某两个集合 AB 合成一个子集。比如 union(d, j) 需要将 [ g, d, c ][ i, j ] 合并成一个大的集合[ g, d, c, i, j ]
  3. AddSet(A):生成一个只包含 A 新子集。如 addSet(h) 生成一个新集合 [ h ]

该数据结构最常用于查询无向中的节点。它也能用于提高 Kruskal 算法的效率,用于查找图中最小生成树。

代码实现

并查集有很多实现方法,下面用一种相对简单高效的方式实现:加权Quick-Union。

PS:可以在 playground 中找到并查集的多种实现方式

public struct UnionFind<T: Hashable> {
  private var index = [T: Int]()
  private var parent = [Int]()
  private var size = [Int]()
}
复制代码

这里并查集数据结构实际是森林,每个子集用表示。

由于目标只是保持对每个树节父点的联系,不需要联系子节点,可以通过一个父节点的数组来表示,parent[ i ] 表示第 i 个父节点。

举例:如果父节点数组像这样

parent [ 1, 1, 1, 0, 2, 0, 6, 6, 6 ]
     i   0  1  2  3  4  5  6  7  8
复制代码

树的结构如下:

      1              6
    /   \           / \
  0       2        7   8
 / \     /
3   5   4
复制代码

森林中有两棵树,每棵对应一组元素集合。(备注:这里是因为受制于 ASCII 表达形式所以用二叉树表示的,实际情况并不局限于此)。

每个子集使用唯一的数字来标示。子集合树的根节点作为索引,如 1 是第一棵树的根节点, 6 是第二棵树的根节点。

在这个例子中有两个子集,第一个代表值为 1 ,第二个为 6Find 函数返回的是子集的代表值,而不是它的内部数据。

注意 parent[] 中根节点指向自己,如 parent[1] = 1parent[6] = 6 ,可以通过这个方法可以发现那些是根节点。

添加

从添加开始,看看如何实现一些基本操作:

public mutating func addSetWith(_ element: T) {
  index[element] = parent.count  // 1
  parent.append(parent.count)    // 2
  size.append(1)                 // 3
}
复制代码

当添加一个新元素,实际是添加一个包含该元素的集合。

  1. 保存新元素的索引到 index 字典中。可以帮助快速查找该元素。
  2. 添加索引到 parent 数组中并为这个集合新建一个树。由于这个新集合只包含一个值,而且该值为树的根节点,所以parent[i] 指向自己。
  3. size[i] 是索引值为 i 根节点处的节点个数。对于新集合因为只含一个元素所以值为 1 。在随后的合并操作中会用到 size 这个数组。

查找

经常需要查找某个元素是否在集合中, Find 函数就是干这个事滴!在 并查集 中又称为 setof():

public mutating func setOf(_ element: T) -> Int? {
  if let indexOfElement = index[element] {
    return setByIndex(indexOfElement)
  } else {
    return nil
  }
}
复制代码

先通过 index 字典来查找某个元素的索引值,再用一个函数来查找该元素属于哪个集合:

private mutating func setByIndex(_ index: Int) -> Int {
  if parent[index] == index {  // 1
    return index
  } else {
    parent[index] = setByIndex(parent[index])  // 2
    return parent[index]       // 3
  }
}
复制代码

既然和树打交道了就用递归的方法来解决吧。

回顾一下,每个集合用一棵树来表示,根节点的索引值为集合的代表值。查找该元素所属树的根节点,并返回它的索引值。

  1. 第一步先检查输入的 index 值是否是根节点。(根节点的 parent 指回自己),如果是,结束查找。
  2. 否则,递归调用当前节点的父节点方法。 接下来的是非常重要的一步:重写当前节点的父节点为根节点,实际就是将节点重新连接到根节点上。当下次在调用这个方法的时候速度就快了,因为到根节点的路径非常短了。如果没有这个优化这个方法的复杂度为 O(n),但经过路径压缩后(在合并环节)复杂度接近 O(1)
  3. 返回根节点作为结果。

这里有一个图形化的解释,让我们来看看:

调用 setOf(4) 试试看,为了查到根节点,需要先访问 2 节点,然后再访问 7 节点。(索引值用红色数字标示)。

调用 setOf(4) 后,树结构如下:

现在若再调用 setOf(4) ,不需要再经过节点 2 才能到根节点。因此在使用并查集数据结构的时候会自优化,是不是很酷!

这里有个便捷的方法可以判断两个元素是不是在一个集合中:

public mutating func inSameSet(_ firstElement: T, and secondElement: T) -> Bool {
  if let firstSet = setOf(firstElement), let secondSet = setOf(secondElement) {
    return firstSet == secondSet
  } else {
    return false
  }
}
复制代码

因为调用了 sefOf() 方法也会优化树结构。

合并(按秩的方式)

最后的操作是 合并 就是将两个集合合并成一个大的集合。

    public mutating func unionSetsContaining(_ firstElement: T, and secondElement: T) {
        if let firstSet = setOf(firstElement), let secondSet = setOf(secondElement) { // 1
            if firstSet != secondSet {                // 2
                if size[firstSet] < size[secondSet] { // 3
                    parent[firstSet] = secondSet      // 4
                    size[secondSet] += size[firstSet] // 5
                } else {
                    parent[secondSet] = firstSet
                    size[firstSet] += size[secondSet]
                }
            }
        }
    }
复制代码

计算过程如下:

  1. 给出两个集合,这两个集合都有一个根节点的索引值存在 parent 数组中。
  2. 判断是不是相同的集合,合并两个相同的集合没有任何意义。
  3. 以秩大小作为权重进行优化,如果想让树的深度尽可能的保持最小,需要把小的树添加到大的树上。通过比较两个树的数组个数决定那个树更小。
  4. 下面将小一些的树添加到大一些树的根节点。
  5. 因为增加一堆新的树节点,需要更新大树的元素个数值。

为了更好介绍这个算法,举个例子说明一下,有两个集合,每个集合的树的数据结构如下:

现在调用方法 unionSetsContaining(4, and: 3) 将秩小一些的树添加到大一些的树上:

因为在开始的时候调用了 setOf() ,所以大一些的树仍然会走优化流程 — 节点 3 直接挂到根节点上。

合并的优化的复杂度也为 O(1)

路径压缩

private mutating func setByIndex(_ index: Int) -> Int {
    if index != parent[index] {
        // Updating parent index while looking up the index of parent.
        parent[index] = setByIndex(parent[index])
    }
    return parent[index]
}
复制代码

路径压缩能够使树不断变平坦,因此查找复杂度 几乎 接近 O(1)

复杂度总结

处理 N 个元素
数据结构UnionFind
Quick FindN1
Quick UnionTree heightTree height
Weighted Quick UnionlgNlgN
Weighted Quick Union + Path Compressionvery close, but not O(1)very close, but not O(1)
N个元素中做M次并集
算法最坏的情况
Quick FindM N
Quick UnionM N
Weighted Quick UnionN + M lgN
Weighted Quick Union + Path Compression(M + N) lgN

更多

可以继续查看源码中的其他算法的工作原理。还可以看Union-Find at Wikipedia

作者Artur Antonov, 审核 Yi Ding . 译者KeithMorning

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