游戏开发之基础图像---3d图像处理

http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/3Darit.htm

float 类型数据有效数字是小数点后面6位 单精度

doluble 类型数据是至少10位,双精度

在赋值是默认是double类型,所以强制转换(floag)或初始化数据后面加1.0f

在运算中double 类型数据快于float

嵌入式设备float 快于double,可以在ti dsp中测试验证!

 

转载于:https://www.cnblogs.com/pengkunfan/p/4134030.html

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