boost::bind

bind并不是一个单独的类或函数,而是非常庞大的家族,依据绑定的参数个数和要绑定的调用对象类型,总共有十个不同的形式,但它们的名字都叫bind.
bind接受的第一个参数必须是一个可调用对象f,包括函数,函数指针,函数对象和成员函数,之后bind接受最多9个参数,参数的数量必须与f的参数数量相等
_1,_2这些一直可以到9,是占位符,必须在绑定表达式中提供函数要求的所有参数,无论是真实参数还是占位符均可以。占位符不可以超过函数参数数量。
绑定普通函数:

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  1. #include<boost/bind.hpp>   
  2. #include<iostream>   
  3. using namespace std;   
  4. using namespace boost;   
  5.   
  6. void fun(int a,int b){   
  7.         cout << a+b << endl;   
  8. }   
  9.   
  10. int main()   
  11. {   
  12.         bind(fun,1,2)();//fun(1,2)   
  13.         bind(fun,_1,_2)(1,2);//fun(1,2)   
  14.         bind(fun,_2,_1)(1,2);//fun(2,1)   
  15.         bind(fun,_2,_2)(1,2);//fun(2,2)   
  16.         bind(fun,_1,3)(1);//fun(1,3)   
  17. }   
  18.   
  19.   
  20. 3   
  21. 3   
  22. 3   
  23. 4   
  24. 4  
#include<boost/bind.hpp>
#include<iostream>
using namespace std;
using namespace boost;

void fun(int a,int b){
        cout << a+b << endl;
}

int main()
{
        bind(fun,1,2)();//fun(1,2)
        bind(fun,_1,_2)(1,2);//fun(1,2)
        bind(fun,_2,_1)(1,2);//fun(2,1)
        bind(fun,_2,_2)(1,2);//fun(2,2)
        bind(fun,_1,3)(1);//fun(1,3)
}


3
3
3
4
4


绑定成员函数:

C++代码 复制代码  收藏代码spinner.gif
  1. #include<boost/bind.hpp>   
  2. #include<iostream>   
  3. #include<vector>   
  4. #include<algorithm>   
  5. using namespace boost;   
  6. using namespace std;   
  7.   
  8. struct point   
  9. {   
  10.     int x,y;   
  11.     point(int a=0,int b=0):x(a),y(b){}   
  12.     void print(){   
  13.         cout << "(" << x << "," << y << ")\n";   
  14.     }   
  15.     void setX(int a){   
  16.         cout << "setX:" << a << endl;   
  17.     }   
  18.     void setXY(int x,int y){   
  19.         cout << "setX:" << x << ",setY:" << y << endl;   
  20.     }   
  21.     void setXYZ(int x,int y,int z){   
  22.         cout << "setX:" << x << ",setY:" << y << "setZ:" << z << endl;   
  23.     }   
  24. };   
  25.   
  26. int main()   
  27. {   
  28.     point p1,p2;   
  29.     bind(&point::setX,p1,_1)(10);   
  30.     bind(&point::setXY,p1,_1,_2)(10,20);   
  31.     bind(&point::setXYZ,p2,_1,_2,_3)(10,20,30);   
  32.     vector<point> v(10);   
  33.     //for_each的时候只需要_1就可以了   
  34.     for_each(v.begin(),v.end(),bind(&point::print,_1));   
  35.     for_each(v.begin(),v.end(),bind(&point::setX,_1,10));   
  36.     for_each(v.begin(),v.end(),bind(&point::setXY,_1,10,20));   
  37.     for_each(v.begin(),v.end(),bind(&point::setXYZ,_1,10,20,30));   
  38. }   
  39.   
  40. setX:10   
  41. setX:10,setY:20   
  42. setX:10,setY:20setZ:30   
  43. (0,0)   
  44. (0,0)   
  45. (0,0)   
  46. (0,0)   
  47. (0,0)   
  48. (0,0)   
  49. (0,0)   
  50. (0,0)   
  51. (0,0)   
  52. (0,0)   
  53. setX:10   
  54. setX:10   
  55. setX:10   
  56. setX:10   
  57. setX:10   
  58. setX:10   
  59. setX:10   
  60. setX:10   
  61. setX:10   
  62. setX:10   
  63. setX:10,setY:20   
  64. setX:10,setY:20   
  65. setX:10,setY:20   
  66. setX:10,setY:20   
  67. setX:10,setY:20   
  68. setX:10,setY:20   
  69. setX:10,setY:20   
  70. setX:10,setY:20   
  71. setX:10,setY:20   
  72. setX:10,setY:20   
  73. setX:10,setY:20setZ:30   
  74. setX:10,setY:20setZ:30   
  75. setX:10,setY:20setZ:30   
  76. setX:10,setY:20setZ:30   
  77. setX:10,setY:20setZ:30   
  78. setX:10,setY:20setZ:30   
  79. setX:10,setY:20setZ:30   
  80. setX:10,setY:20setZ:30   
  81. setX:10,setY:20setZ:30   
  82. setX:10,setY:20setZ:30  
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