boost::asio序列: boost::bind 和 std::bind

本文探讨了在Boost.Asio中如何使用boost::bind和std::bind进行函数绑定,重点介绍了两者在风格上的差异,并通过参考boost::asio::placeholders的源代码帮助读者更好地理解它们的工作原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 采用boost::bind

#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp>

void print(const boost::system::error_code& /*e*/,
    boost::asio::deadline_timer* t, int* count)
{
  if (*count < 5)
  {
    std::cout << *count << std::endl;
    ++(*count);

    t->expires_at(t->expires_at() + boost::posix_time::seconds(1));
    t->async_wait(boost::bind(print,
          boost::asio::placeholders::error, t, count));
  }
}

int main()
{
  boost::asio::io_context io;

  int count = 0;
  boost::asio::deadline_timer t(io, boost::posix_time::seconds(1));
  t.async_wait(boost::bind(print,
        boost::asio::placeholders::error, &t, &count));

  io.run();

  std::cout << "Final count is " << count << std::endl;

  return 0;
}

2. 采用std::bind(比较喜欢使用std的风格)

#include <iostream>
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值