设计模式——外观模式

  外观模式是软件工程中常用的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。这一接口使得子系统更加容易使用。

外观模式详解

  优点

    Facade模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。

    外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。

    通过合理使用Facade,可以帮助我们更好的划分访问的层次。

   缺点

    过多的或者是不太合理的Facade也容易让人迷惑,到底是调用Facade好呢,还是直接调用模块好。

在以下情况下可以考虑使用外观模式:
(1)设计初期阶段,应该有意识的将不同层分离,层与层之间建立外观模式。
(2) 开发阶段,子系统越来越复杂,增加外观模式提供一个简单的调用接口。
(3) 维护一个大型遗留系统的时候,可能这个系统已经非常难以维护和扩展,但又包含非常重要的功能,为其开发一个外观类,以便新系统与其交互。

注意:  相比起观察者模式,适配器模式等适合小规模使用的设计模式,外观模式更多的是大范围的使用,它会是很多时候支撑我们整个架构的设计思路

posted on 2017-11-07 16:46 启示 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/yang-lq/p/7799715.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值