外观模式是软件工程中常用的一种软件设计模式。它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口。使用子系统更容易使用。
下图是状态模式的UML图。
结构
Facade
这个外观类为子系统中Packages 1、2、3提供一个共同的对外接口
Clients
客户对象通过一个外观接口读写子系统中各接口的数据资源。
Packages
客户可以通过外观接口读取的内部库。
下面看下一个小例子吧,看DVD的故事:
先得有个电视:
public class TV { public void turnOn(){ System.out.println("打开电视"); } public void turnOff(){ System.out.println("关闭电视"); } }DVD: public class DVD { public void turnOn(){ System.out.println("打开DVD"); } public void putDVD(MovieDisc movie){ System.out.println("放进碟片"); System.out.println("现在开始播放:"+movie.getMovieName()); } public void takeOut(MovieDisc movie){ System.out.println("停止播放:"+movie.getMovieName()); System.out.println("取出碟片"); } public void turnOff(){ System.out.println("关闭DVD"); } }
影片: public class MovieDisc { private String movieName ; public MovieDisc(String movieName){ this.movieName = movieName; System.out.println("这个电影名字叫做:"+movieName); } public String getMovieName(){ return movieName; } }
我们想看电影的时候: //打开电视,dvd,放进影片,开始看电影 tv.turnOn(); dvd.turnOn(); dvd.putDVD(movie); //看完了,接着看另外一部 dvd.takeOut(movie); MovieDisc movie2 = new MovieDisc("黄金大劫案"); dvd.putDVD(movie2); //看完了,关机睡觉 dvd.takeOut(movie); dvd.turnOff(); tv.turnOff();
客户调用非常复杂,什么事都得自己做。。。
使用外观模式:
public class HomeTheater { DVD dvd = null; TV tv =null; MovieDisc movie = null; public HomeTheater(DVD dvd,TV tv,MovieDisc movie){ this.dvd = dvd; this.movie = movie; this.tv =tv; } public void watchMovie() { tv.turnOn(); dvd.turnOn(); dvd.putDVD(movie); } public void endMovie(){ dvd.takeOut(movie); dvd.turnOff(); tv.turnOff(); } public void chageMovie(MovieDisc movie2){ dvd.takeOut(movie); dvd.putDVD(movie2); this.movie = movie2; } }当想看电影的时候呢: HomeTheater homeTheater = new HomeTheater(dvd, tv, movie); homeTheater.watchMovie(); homeTheater.chageMovie(movie2); homeTheater.endMovie();
只需要调用几个简单的接口就可以了。
看下完整的测试类:
public class Tets { public static void main(String[] args){ //生成电视,DVD,碟片 TV tv = new TV(); DVD dvd = new DVD(); MovieDisc movie = new MovieDisc("桃姐"); //打开电视,dvd,放进影片,开始看电影 tv.turnOn(); dvd.turnOn(); dvd.putDVD(movie); //看完了,接着看另外一部 dvd.takeOut(movie); MovieDisc movie2 = new MovieDisc("黄金大劫案"); dvd.putDVD(movie2); //看完了,关机睡觉 dvd.takeOut(movie); dvd.turnOff(); tv.turnOff(); System.out.println("--------使用家庭影院-------"); HomeTheater homeTheater = new HomeTheater(dvd, tv, movie); homeTheater.watchMovie(); homeTheater.chageMovie(movie2); homeTheater.endMovie(); } }结果:
这个电影名字叫做:桃姐
打开电视
打开DVD
放进碟片
现在开始播放:桃姐
停止播放:桃姐
取出碟片
关闭DVD
关闭电视
停止播放:桃姐
取出碟片
这个电影名字叫做:黄金大劫案
放进碟片
现在开始播放:黄金大劫案
--------使用家庭影院-------
打开电视
打开DVD
放进碟片
现在开始播放:桃姐
停止播放:桃姐
取出碟片
放进碟片
现在开始播放:黄金大劫案
停止播放:黄金大劫案
取出碟片
关闭DVD
关闭电视
客户端,只短短调用几行代码,就实现了功能,没那么繁琐。
注意和其他设计模式的区别
代理模式
1 代理模式中的原类和代理类继承同一父类;
2 原类对象与代理类对象接口相同,功能一致;
3 起到了隐藏原类的作用。
适配器模式
1 只有适配器继承目标接口;
2 将原有类接口转换为目标代码需求的接口。
外观模式
是多个类的集成、统一适配。
学习外观模式很好的资料:
http://www.cnblogs.com/hegezhou_hot/archive/2010/12/06/1897398.html
以上很多资料从网上整理而来。