[WorldWind学习]1.接触WorldWind项目

1.WorldWind资源下载:http://worldwindcentral.com/wiki/NASA_World_Wind_Download 或者SourceForge上下载。

2.依赖:d3d9托管类库,通过安装WorldWind获得

  编译项目

3.Main程序入口

  在WorldWind.cs文件中查看,Main()函数写在public class MainApplication : System.Windows.Forms.Form, IGlobe类内部。

  1 /// <summary>
  2         /// The main entry point. Parses arguments, runs the MainApplication and saves settings
  3         /// </summary>
  4         /// <param name="args">The arguments to parse</param>
  5         [STAThread]
  6         static void Main(string[] args)
  7         {
  8             try
  9             {
 10                 // Establish the version number string used for user display,
 11                 // such as the Splash and Help->About screens.
 12                 // To change the Application.ProductVersion make the
 13                 // changes in \WorldWind\AssemblyInfo.cs
 14                 // For alpha/beta versions, include " alphaN" or " betaN"
 15                 // at the end of the format string.
 16                 Version ver = new Version(Application.ProductVersion);
 17                 Release = string.Format("{0}.{1}.{2}.{3}", ver.Major, ver.Minor, ver.Build, ver.Revision);
 18 
 19                 // If World Wind is already running, pass any commandline
 20                 // arguments from this instance, and quit.
 21                 IntPtr handle = GetWWHandle();
 22                 if (!System.IntPtr.Zero.Equals(handle))
 23                 {
 24                     if(args.Length>0)
 25                         NativeMethods.SendArgs( handle, string.Join("\n",args) );
 26                     return;
 27                 }
 28 
 29                 // abort if 50 bindings problem present and user opts to go to the download page
 30                 if(BindingsCheck.FiftyBindingsWarning()) return;
 31 
 32                 // Name the main thread
 33                 System.Threading.Thread.CurrentThread.Name = "Main Thread";
 34 
 35                 // ParseArgs may set values that are used elsewhere,
 36                 // such as startFullScreen and CurrentSettingsDirectory.
 37                 ParseArgs(args);
 38 
 39                 if(CurrentSettingsDirectory == null)
 40                 {
 41                     // load program settings from default directory
 42                     LoadSettings();//如果设置路径为空,加载系统默认设置
 43                     World.LoadSettings();//如果设置路径为空,加载世界默认设置
 44                 }
 45                 else
 46                 {
 47                     LoadSettings(CurrentSettingsDirectory);
 48                     World.LoadSettings(CurrentSettingsDirectory);
 49                 }
 50 
 51                 Application.ThreadException += new ThreadExceptionEventHandler(Application_ThreadException);
 52 
 53                 MainApplication app = new MainApplication();
 54                 Application.Idle += new EventHandler(app.WorldWindow.OnApplicationIdle);
 55                 Application.Run(app);
 56 
 57                 // Save World settings
 58                 World.Settings.Save();
 59 
 60                 // Encrypt encoded user credentials before saving program settings
 61                 DataProtector dp = new DataProtector(DataProtector.Store.USE_USER_STORE);
 62                 Settings.ProxyUsername = dp.TransparentEncrypt(Settings.ProxyUsername);
 63                 Settings.ProxyPassword = dp.TransparentEncrypt(Settings.ProxyPassword);
 64 
 65                 // Save program settings
 66                 Settings.Save();
 67             }
 68             catch (NullReferenceException)
 69             {
 70                 // HACK
 71             }
 72             // uncomment this if you want easy debugging ;)
 73             //#if !DEBUG
 74             catch (Exception caught)
 75             {
 76                 Exception e;
 77                 string errorMessages;
 78                 try
 79                 {
 80                     // log the error
 81                     Log.Write(caught);
 82                 }
 83                 catch
 84                 {
 85                     // ignore errors while trying to write the error to the log
 86                 }
 87                 finally
 88                 {
 89                     e = caught;
 90                     errorMessages = "The following error(s) occurred:";
 91                     do
 92                     {
 93                         errorMessages += "\r\n" + e.Message;
 94                         e = e.InnerException;
 95                     }
 96                     while( e != null );
 97                     Abort(errorMessages);
 98                 }
 99             }
100             //#endif
101         }

 Main函数实现了如下功能:

* WW程序的入口在WorldWind.cs的Main函数中,其中,args可通过命令行等方式进行
 * 传递参数,例如程序目录等。详见ParseArgs(args)。在主函数中,包括以下部分:
 * 1. 获得该应用程序的版本号
 * 2. 如果已经运行了WW,将该实例参数传出,并退出
 * 3. 如果服务器上有超过50个用户同时在线则退出
 * 4. 命名主线程
 * 5. 解析由命令行输入的args参数
 * 6. 载入配置文件 (重点***)
 * 7. 添加线程异常事件处理句柄
 * 8. 创建主应用程序实例 (重点*****)
 * 9. 保存World设置
 * 10.在保存程序设置之前对用户资格证书进行加密
 * 11.保存程序设置

加载系统配置文件 LoadSettings();//如果设置路径为空,加载系统默认设置,主要包括各种插件的加载,配置文件夹路径和数据文件夹路径。
 * 1. 除非在args里传入CurrentSettingsDirectory参数,否则都进入默认目录下找配置文件
 * 2. 默认配置文件目录  window7 和 XP 下的目录不一样
 *    "C:/Documents and Settings/XXXXXX/Application Data/NASA/World Wind/1.4.0.0/WorldWind.xml" 
 *    "C:/Users/XXXXXX/AppData/Roaming/NASA/World Wind/1.4.0.0/WorldWind.xml"
 *    XXXXX为相应的用户,上面的是XP目录,下面的是win7目录
 *    在SettingsBase.cs中有专门设置默认路径的函数。
Settings是WorldWindSettings类

加载世界配置文件 World.LoadSettings();//如果设置路径为空,加载世界默认设置,主要包括显示的是地球还是月球等,大气显隐,太阳显隐等。

World.LoadSetting主要是对World类中的Setting进行配置,其类型为WorldSettings
 * WorldWindSettings和WorldSettings两个类的基类都属于SettingsBase,不论是哪个配置文件,最终都将调用SettingsBase.Load(defaultSettings, fileName)
 * 其相似和不同之处在于:
 * 1、其配置文件名为World.xml,目录与WorldWind.xml一致,读取的反序列化方法一致
 * 2、不同在于基本配置内容,在WorldSettings.cs文件中主要包含以下几个部分配置:
 *    1) Atomosphere 大气层是否显示
 *    2) UI 界面窗口显示,除toolbar之类的显示外还包括字体字号设置
 *    3) Grid 格网设置,颜色等
 *    4) World 世界图层,地名国界等
 *    5) Camera 相机视频的参数设置,这直接关系到视角转动的问题
 *    6) Time 时间
 *    7) 3D 三维设置,如贴图格式设置成dds
 *    8) Terrain 地形最小采样率
 *    9) Measure tool 测量工具
 *    10)Units 单位,米
 *    11)Layers 图层,此处新建list,未加载任何图层loadedLayers
 * 3、通过对World.xml进行加载后,会加载上一次退出时对以上参数的设置。

  可以在路径‘C:\Users\yangfan\AppData\Roaming\NASA\World Wind\1.4.0.0(Win7)中查看配置文件World、WorldWind,主要采用XML序列化和反序列化实现。
 
参考文献:http://www.cnblogs.com/wuhenke/tag/World%20Wind/   

        http://blog.csdn.net/jk276993857/article/details/5732686 推荐此文

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