《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.4节本章小结

本节书摘来自异步社区《Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》一书中的第1章,第1.4节本章小结,作者 吴亚峰 , 于复兴,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1.4 本章小结
Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例
本章首先介绍了Unity 3D的诞生以及其所独具特色的特点,相信读者对Unity 3D已经有了初步的了解。本章通过详细的讲解Unity集成开发环境的安装和将目标平台的SDK集成到Unity,使读者可以顺利地进入Unity集成开发环境,再次通过第一个Unity 3D程序,可以帮助读者进入Unity 3D的开发世界。

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