1 特效分级:由于一个技能等特效,一般有好几个粒子系统组成。所有,每个粒子设置一个级别;游戏运行时,如果没有达到这个级别,那么这个粒子系统就不发射粒子。
2 设置发射数量:这个比较简单,分别设置粒子的最大发射数量和发射频率
1 特效分级:由于一个技能等特效,一般有好几个粒子系统组成。所有,每个粒子设置一个级别;游戏运行时,如果没有达到这个级别,那么这个粒子系统就不发射粒子。
2 设置发射数量:这个比较简单,分别设置粒子的最大发射数量和发射频率
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