pytorch visdom可视化工具学习—1—详细使用-2-plotting绘图

 3)plotting绘图

 我们已经包装了几种常见的plot类型,以便轻松创建基本的可视化。这些可视化是由Plotly驱动的。

Visdom支持下列API。由 Plotly 提供可视化支持。

  • vis.scatter : 2D 或 3D 散点图
  • vis.line : 线图
  • vis.stem : 茎叶图
  • vis.heatmap : 热力图
  • vis.bar : 条形图
  • vis.histogram: 直方图
  • vis.boxplot : 箱型图
  • vis.surf : 表面图
  • vis.contour : 轮廓图
  • vis.quiver : 绘出二维矢量场
  • vis.mesh : 网格图

这些API的确切输入类型有所不同,尽管大多数API 的输入包含,一个tensor X(保存数据)和一个可选的tensor Y(保存标签或者时间戳)。所有的绘图函数都接收一个可选参数win,用来将图画到一个特定的Pane上。每个绘图函数也会返回当前绘图的win。您也可以指定绘出的图添加到哪个env上。

Visdom同时支持PyTorch的tensor和Numpy的ndarray两种数据结构,但不支持Python的int、float等类型,因此每次传入时都需先将数据转成ndarray或tensor。上述操作的参数一般不同,但有两个参数是绝大多数操作都具备的:

  • win:用于指定pane的名字,如果不指定,visdom将自动分配一个新的pane。如果两次操作指定的win名字一样,新的操作将覆盖当前pane的内容,因此建议每次操作都重新指定win。
  • opts:选项,接收一个字典,常见的option包括titlexlabelylabelwidth等,主要用于设置pane的显示格式。

之前提到过,每次操作都会覆盖之前的数值,但往往我们在训练网络的过程中需不断更新数值,如损失值等,这时就需要指定参数update='append'来避免覆盖之前的数值。

而除了使用update参数以外,还可以使用vis.updateTrace方法来更新图,但updateTrace不仅能在指定pane上新增一个和已有数据相互独立的Trace,还能像update='append'那样在同一条trace上追加数据。

 

Customizing plots

绘图函数接受一个可选的opts表作为输入,可用于更改绘图的(通用的或特定于绘图的)属性。所有输入参数在一个表中指定;输入参数是基于它们在输入表中拥有的键进行匹配的。

1> plot.scatter

这个函数是用来画2D或3D数据的散点图。它需要输入 N*2或N*3的张量 X来指定N个点的位置。一个可供选择的长度为N的向量用来保存X中的点对应的标签(1 到 K)。 – 标签可以通过点的颜色反应出来。

update可用于有效地更新现有图的数据。使用'append'附加数据,'replace'使用新数据,或'remove'删除按名称指定的跟踪。如果不存在update='append',则使用update='append'将创建一个绘图,否则将追加到现有绘图。如果更新单个跟踪,请使用name指定要更新的跟踪的名称。忽略所有NaN的更新数据(可用于屏蔽更新)。

scatter()支持下列的选项:

  • opts.markersymbol: 标记符号 (string; default = 'dot')
  • opts.markersize : 标记大小(number; default = '10')
  • opts.markercolor : 每个标记的颜色. (torch.*Tensor; default = nil)
  • opts.legend : 包含图例名字的table
  • opts.textlabels : 每一个点的文本标签 (list: default = None)
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.
  • opts.traceopts : 将跟踪名称或索引映射到plot.ly为追踪接受的附加选项的字典. 比如 traceopts = {'plotly': {'myTrace': {'mode': 'markers'}}}.
  • opts.webgl : 使用WebGL绘图(布尔值;default= false。如果一个图包含太多的点,它会更快。要谨慎使用,因为浏览器不会在一个页面上允许多个WebGL上下文。

options.markercolor 是一个包含整数值的Tensor。Tensor的形状可以是 N 或 N x 3 或 K 或 K x 3.

  • Tensor of size N: 表示每个点的单通道颜色强度。 0 = black, 255 = red
  • Tensor of size N x 3: 用三通道表示每个点的颜色。 0,0,0 = black, 255,255,255 = white
  • Tensor of size K and K x 3: 为每个类别指定颜色,不是为每个点指定颜色。

 举例:

1》

# scatter plots
Y = np.random.rand(100)
old_scatter = viz.scatter(
    X=np.random.rand(100, 2), Y=(Y[Y > 0] + 1.5).astype(int), opts=dict( legend=['Didnt', 'Update'], xtickmin=-50, xtickmax=50, xtickstep=0.5, ytickmin=-50, ytickmax=50, ytickstep=0.5, markersymbol='cross-thin-open', ), ) viz.update_window_opts( win=old_scatter, opts=dict( legend=['Apples', 'Pears'], xtickmin=0, xtickmax=1, xtickstep=0.5, ytickmin=0, ytickmax=1, ytickstep=0.5, markersymbol='cross-thin-open', ), )

图示:

 

 

2》3D版的:

# 3d scatterplot with custom labels and ranges
viz.scatter(
    X=np.random.rand(100, 3),
    Y=(Y + 1.5).astype(int), opts=dict( legend=['Men', 'Women'], markersize=5, xtickmin=0, xtickmax=2, xlabel='Arbitrary', xtickvals=[0, 0.75, 1.6, 2], ytickmin=0, ytickmax=2, ytickstep=0.5, ztickmin=0, ztickmax=1, ztickstep=0.5, ) )

图示:

 

 3》带有自定义强度的2D散点图(红色通道)

# 2D scatterplot with custom intensities (red channel)
viz.scatter(
    X=np.random.rand(255, 2),
    Y=(np.random.rand(255) + 1.5).astype(int), opts=dict( markersize=10, markercolor=np.random.randint(0, 255, (2, 3,)), ), )

图示:

 

4》2D散点图,每个标签自定义颜色:

# 2D scatter plot with custom colors per label:
viz.scatter(
    X=np.random.rand(255, 2),
    Y=(np.random.randn(255) > 0) + 1, opts=dict( markersize=10, markercolor=np.floor(np.random.random((2, 3)) * 255), ), )

图示:

 

5》添加新的追踪

    win = viz.scatter(
        X=np.random.rand(255, 2),
        opts=dict(
            markersize=10, markercolor=np.random.randint(0, 255, (255, 3,)), ), ) #断言该窗口是否存在 assert viz.win_exists(win), 'Created window marked as not existing' # 添加新的追踪到散点图中 viz.scatter( X=np.random.rand(255), Y=np.random.rand(255), win=win, name='new_trace', update='new' )

 图示:

 

6》带着文本标签的散点图

# 2D scatter plot with text labels:
viz.scatter(
    X=np.random.rand(10, 2),
    opts=dict(
        textlabels=['Label %d' % (i + 1) for i in range(10)] ) ) viz.scatter( X=np.random.rand(10, 2), Y=[1] * 5 + [2] * 3 + [3] * 2, opts=dict( legend=['A', 'B', 'C'], textlabels=['Label %d' % (i + 1) for i in range(10)] ) )

图示:

 

7》更新

1〉一开始的底图

colors = np.random.randint(0, 255, (2, 3,))
win = viz.scatter( X=np.random.rand(255, 2), Y=(np.random.rand(255) + 1.5).astype(int), opts=dict( markersize=10, markercolor=colors, legend=['1', '2'] ), )

图是:

2〉append

viz.scatter(
    X=np.random.rand(255),
    Y=np.random.rand(255),
    opts=dict( markersize=10, markercolor=colors[0].reshape(-1, 3), ), name='1', update='append', win=win)

图为:

 

3〉append

viz.scatter(
    X=np.random.rand(255, 2),
    Y=(np.random.rand(255) + 1.5).astype(int), opts=dict( markersize=10, markercolor=colors, ), update='append', win=win)

图为:

 

 

2>vis.line

这个函数画了一条线。它接受一个N或NxM张量Y作为输入,它指定连接N个点的M条线的值。它还接受一个可选的X张量,指定相应的X轴值;X可以是一个N张量(在这种情况下,所有的线都有相同的X轴值),或者和Y大小相同。

update可用于有效地更新现有图的数据。使用'append'附加数据,'replace'使用新数据,或'remove'删除按名称指定的跟踪。如果更新单个跟踪,请使用name指定要更新的跟踪的名称。忽略所有NaN的更新数据(可用于屏蔽更新)。

下面是支持的opts:

  • opts.fillarea : 填满线下区域(boolean)
  • opts.markers : 显示标记 (boolean; default = false)
  • opts.markersymbol: 标记符号(string; default = 'dot')
  • opts.markersize :标记大小(number; default = '10')
  • opts.linecolor :线颜色 (np.array; default = None)
  • opts.dash : 每一行的破折号类型 (np.array; default = 'solid'), 实线、破折号、虚线或破折号中的一个,其大小应与所画线的数目相匹配
  • opts.legend : 包含图例名称的表
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.
  • opts.traceopts : 将跟踪名称或索引映射到plot.ly为追踪接受的附加选项的字典. 比如 traceopts = {'plotly': {'myTrace': {'mode': 'markers'}}}.
  • opts.webgl : 使用WebGL绘图(布尔值;default= false。如果一个图包含太多的点,它会更快。要谨慎使用,因为浏览器不会在一个页面上允许多个WebGL上下文。

1》

# line plots
viz.line(Y=np.random.rand(10), opts=dict(showlegend=True))

Y = np.linspace(-5, 5, 100) viz.line( Y=np.column_stack((Y * Y, np.sqrt(Y + 5))), X=np.column_stack((Y, Y)), opts=dict(markers=False), )

图示:

 

2》

 

# line using WebGL
webgl_num_points = 200000
webgl_x = np.linspace(-1, 0, webgl_num_points) webgl_y = webgl_x**3 viz.line(X=webgl_x, Y=webgl_y, opts=dict(title='{} points using WebGL'.format(webgl_num_points), webgl=True), win="WebGL demo")

图示:

 

3》更新

# line updates
win = viz.line(
    X=np.column_stack((np.arange(0, 10), np.arange(0, 10))), Y=np.column_stack((np.linspace(5, 10, 10), np.linspace(5, 10, 10) + 5)), )

图为:

 

append:

viz.line(
    X=np.column_stack((np.arange(10, 20), np.arange(10, 20))), Y=np.column_stack((np.linspace(5, 10, 10), np.linspace(5, 10, 10) + 5)), win=win, update='append' )

图为:

 

append:

viz.line(
    X=np.arange(21, 30),
    Y=np.arange(1, 10), win=win, name='2', update='append' )

图示:

 

append:

viz.line(
    X=np.arange(1, 10),
    Y=np.arange(11, 20), win=win, name='delete this', update='append' )

图为:

 

insert:

viz.line(
    X=np.arange(1, 10),
    Y=np.arange(11, 20), win=win, name='4', update='insert' )

图为:

 

remove:

viz.line(X=None, Y=None, win=win, name='delete this', update='remove')

图又会回到上上面一个:

 

这个更改的是之前使用WebGL的那个图:

viz.line(
    X=webgl_x+1.,
    Y=(webgl_x+1.)**3, win="WebGL demo", update='append', opts=dict(title='{} points using WebGL'.format(webgl_num_points*2), webgl=True) )

图变为:

 

4》实线、虚线等不同线的实现

win = viz.line(
    X=np.column_stack((
        np.arange(0, 10),
        np.arange(0, 10), np.arange(0, 10), )), Y=np.column_stack(( np.linspace(5, 10, 10), np.linspace(5, 10, 10) + 5, np.linspace(5, 10, 10) + 10, )), opts={ 'dash': np.array(['solid', 'dash', 'dashdot']), 'linecolor': np.array([ [0, 191, 255], [0, 191, 255], [255, 0, 0], ]), 'title': 'Different line dash types' } ) viz.line( X=np.arange(0, 10), Y=np.linspace(5, 10, 10) + 15, win=win, name='4', update='insert', opts={ 'linecolor': np.array([ [255, 0, 0], ]), 'dash': np.array(['dot']), } )

图示:

 

 5》堆叠区域

Y = np.linspace(0, 4, 200)
win = viz.line(
    Y=np.column_stack((np.sqrt(Y), np.sqrt(Y) + 2)), X=np.column_stack((Y, Y)), opts=dict( fillarea=True, showlegend=False, width=800, height=800, xlabel='Time', ylabel='Volume', ytype='log', title='Stacked area plot', marginleft=30, marginright=30, marginbottom=80, margintop=30, ), )

图示:

更新参数:

# 确保堆叠区域不过大
viz.update_window_opts(
    win=win,
    opts=dict(
        width=300,
        height=300, ), )

图变为:

 

6)pytorch tensor

# PyTorch tensor
try:
    import torch
    viz.line(Y=torch.Tensor([[0., 0.], [1., 1.]]))
except ImportError:
    print('Skipped PyTorch example')

图示:

 

 

3>vis.stem

这个函数绘制一个根茎图。它接受一个N或NxM张量X作为输入,它指定M时间序列中N个点的值。还可以指定一个包含时间戳的可选N或NxM张量Y;如果Y是一个N张量,那么所有M个时间序列都假设有相同的时间戳。

下面是支持的opts:

  • opts.colormap: 色图 (string; default = 'Viridis')
  • opts.legend : 包含图例名称的表
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

 举例:

# stemplot
Y = np.linspace(0, 2 * math.pi, 70)
X = np.column_stack((np.sin(Y), np.cos(Y))) viz.stem( X=X, Y=Y, opts=dict(legend=['Sine', 'Cosine']) )

图示:

 

4>vis.heatmap

此函数绘制热点图。它接受一个NxM张量X作为输入,它指定了热图中每个位置的值。

下面是支持的opts:

  • opts.colormap : 色图 (string; default = 'Viridis')
  • opts.xmin : 修剪的最小值 (number; default = X:min())
  • opts.xmax : 修剪的最大值(number; default = X:max())
  • opts.columnnames: 包含 x-axis 标签的表
  • opts.rownames : 包含 y-axis 标签的表
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

 举例:

# heatmap
viz.heatmap(
    X=np.outer(np.arange(1, 6), np.arange(1, 11)), opts=dict( columnnames=['a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j'], rownames=['y1', 'y2', 'y3', 'y4', 'y5'], colormap='Electric', ) )

图示:

 

 

 

5>vis.bar

此函数绘制规则的、堆叠的或分组的条形图。它接受一个N或NxM张量X作为输入,它指定了每个条的高度。如果X包含M列,则对每一行对应的值进行堆叠或分组(取决于opts.stacked的选择方式)。除了X,还可以指定一个(可选的)N张量Y,它包含相应的X轴值。

以下是目前支持的特定plot的选项:

  • opts.rownames: 包含 x-axis 标签的表
  • opts.stacked : 在X中堆叠多个列
  • opts.legend : 包含图例名称的表
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

1》

# bar plots
viz.bar(X=np.random.rand(20))

图示:

 

2》

viz.bar(
    X=np.abs(np.random.rand(5, 3)),
    opts=dict(
        stacked=True, legend=['Facebook', 'Google', 'Twitter'], rownames=['2012', '2013', '2014', '2015', '2016'] ) )

图示:

 

3》

viz.bar(
    X=np.random.rand(20, 3),
    opts=dict(
        stacked=False, legend=['The Netherlands', 'France', 'United States'] ) )

 图示:

 

 

6>vis.histogram

这个函数绘制指定数据的直方图。它接受一个N张量X作为输入,它指定了用来构造直方图的数据。

以下是目前支持的特定plot的选项:

  • opts.numbins: bins数量 (number; default = 30)
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

 举例:

# histogram
viz.histogram(X=np.random.rand(10000), opts=dict(numbins=20))

图示:

 

 

7> vis.boxplot

此函数绘制指定数据的箱形图。它接受一个N或一个NxM张量X作为输入,该张量X指定了N个数据值,用来构造M个箱形图。

以下是目前支持的特定plot的选项:

  • opts.legend: 在X中每一列的标签
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

 举例:

# boxplot
X = np.random.rand(100, 2)
X[:, 1] += 2 viz.boxplot( X=X, opts=dict(legend=['Men', 'Women']) )

图示:

 

8>vis.surf

这个函数绘制一个曲面图。它接受一个NxM张量X作为输入,该张量X指定了曲面图中每个位置的值。

下面是支持的opts:

  • opts.colormap : 色图 (string; default = 'Viridis')
  • opts.xmin : 修剪的最小值 (number; default = X:min())
  • opts.xmax : 修剪的最大值(number; default = X:max())
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

 举例:

# surface
viz.surf(X=X, opts=dict(colormap='Hot'))

图示:

 

9>vis.contour

这个函数绘制等高线。它接受一个NxM张量X作为输入,该张量X指定等高线图中每个位置的值。

下面是支持的opts:

  • opts.colormap : 色图 (string; default = 'Viridis')
  • opts.xmin : 修剪的最小值 (number; default = X:min())
  • opts.xmax : 修剪的最大值(number; default = X:max())
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

举例:

# contour
x = np.tile(np.arange(1, 101), (100, 1)) y = x.transpose() X = np.exp((((x - 50) ** 2) + ((y - 50) ** 2)) / -(20.0 ** 2)) viz.contour(X=X, opts=dict(colormap='Viridis'))

图示:

 

 

 

10>vis.quiver

该函数绘制一个抖动图,其中箭头的方向和长度由NxM张量X和y决定。可以提供两个可选的NxM张量gridX和gridY,指定箭头的偏移量;默认情况下,箭头将在常规网格上执行。

下面是支持的opts:

  • opts.normalize: 最长箭头长度 (number)
  • opts.arrowheads: 显示箭头 (boolean; default = true)
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

 举例:

# quiver plot
X = np.arange(0, 2.1, .2)
Y = np.arange(0, 2.1, .2) X = np.broadcast_to(np.expand_dims(X, axis=1), (len(X), len(X))) Y = np.broadcast_to(np.expand_dims(Y, axis=0), (len(Y), len(Y))) U = np.multiply(np.cos(X), Y) V = np.multiply(np.sin(X), Y) viz.quiver( X=U, Y=V, opts=dict(normalize=0.9), )

图示:

 

 

11>vis.mesh

这个函数从一组在Nx2或Nx3矩阵X中定义的顶点和在可选的Mx2或Mx3矩阵Y中定义的多边形中绘制网格图。

下面是支持的opts:

  • opts.color: 颜色 (string)
  • opts.opacity: 多边形的不透明度 (number between 0 and 1)
  • opts.layoutopts : 图形后端为布局接受的任何附加选项的字典. 比如 layoutopts = {'plotly': {'legend': {'x':0, 'y':0}}}.

 举例:

# mesh plot
x = [0, 0, 1, 1, 0, 0, 1, 1] y = [0, 1, 1, 0, 0, 1, 1, 0] z = [0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 1] X = np.c_[x, y, z] i = [7, 0, 0, 0, 4, 4, 6, 6, 4, 0, 3, 2] j = [3, 4, 1, 2, 5, 6, 5, 2, 0, 1, 6, 3] k = [0, 7, 2, 3, 6, 7, 1, 1, 5, 5, 7, 6] Y = np.c_[i, j, k] viz.mesh(X=X, Y=Y, opts=dict(opacity=0.5))

图为:

 

 

12>vis.pie饼图

 举例:

# pie chart
X = np.asarray([19, 26, 55])
viz.pie(
    X=X, opts=dict(legend=['Residential', 'Non-Residential', 'Utility']) )

图示:

 

转载于:https://www.cnblogs.com/wanghui-garcia/p/10658565.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值