深入浅出 Javascript API(二)--地图显示与基本操作

    作者:Flyingis

 

    本文严禁擅自转载或用于商业目的,如有需要请事先联系作者:dev.vip#gmail.com

 

    地图显示与基本操作(放大、缩小、移动、坐标显示)是Javascript API的基本功能,也是一个WebGIS应用的基本内容,Javascript提供了非常便捷的开发方法,当然在线浏览需要Ags服务器支持,如果自己电脑上没有配置Server服务,可以使用ArcGIS Online在线服务。
 
    内容目录:
 
1.Cache和非Cache地图展示
2.地图基本操作,如放大、缩小、移动,并和鼠标键盘按键关联
3.客户端显示鼠标当前地理位置
 
    直接使用在线地图查看最终效果:

http://resources.esri.com/help/9.3/arcgisserver/apis/javascript/arcgis/demos/Map/AddMapShowXYCoords.html

 

    使用过Dojo的开发人员应该很熟悉整个页面结构:
 
1.使用dojo提供的样式表
ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif < style  type ="text/css" >
    @import "http://serverapi.arcgisonline.com/jsapi/arcgis/1/js/dojo/dijit/themes/tundra/tundra.css";
</ style >
 
2.引用脚本文件
< script  type ="text/javascript"  src ="http://serverapi.arcgisonline.com/jsapi/arcgis/?v=1" >
</ script >

    这里可能会有一个疑问,为什么是这样的目录结构,里面包含了dojo和javascript api所需要的js库吗?其实部署javascript api时,针对不同类型服务器端代码(Java、.Net、php)会有不同的Default页面,以.Net为例,Default.ashx引用了三个文件:
context.Response.WriteFile(context.Server.MapPath( " js "" esri "" esri.js " ));
context.Response.WriteFile(context.Server.MapPath(
" js "" dojo "" dojo "" dojo.xd.js " ));
context.Response.WriteFile(context.Server.MapPath(
" js "" esri "" jsapi.js " ));
 
将该页面设为起始页后,访问" http://ip/js/arcgis"时会直接将这三个js文件合并下载,大概300多KB。
 
3.接下来,就要对页面中所添加的地图元素与功能进行定制,同样是在脚本中完成,使用javascript api
< script type = " text/javascript " >
    dojo.require(
" esri.map " );
    
var  myMap, myTiledMapServiceLayer;
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
function  init()  {
        myMap 
= new esri.Map("mapDiv");
        myTiledMapServiceLayer 
= new esri.layers.ArcGISTiledMapServiceLayer
(
"http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/ESRI_StreetMap_World_2D/MapServer");
        myMap.addLayer(myTiledMapServiceLayer);
    }

    dojo.addOnLoad(init);
< / script>
 
    dojo.require引入所需的包,其中的esri.Map类实现了图层、Graphics、消息窗口(查询属 性)、其他导航控制的方法,这里在指定的div中创建了一个地图。esri.layers.ArcGISTiledMapServiceLayer的作用 是获取REST API所提供的cache地图服务,这是一个在线服务,REST所能提供的其他服务可以查看REST API文档。esri.layers.ArcGISTiledMapServiceLayer继承于 esri.layers.ArcGISMapServiceLayer,该父类下还有另外一个子类 ArcGISDynamicMapServiceLayer,用于获取非cache地图服务。
 
    最后通过esri.Map的addLayer方法将该服务中的图层添加到当前地图中显示。
 
    dojo.addOnLoad(init)等价于<body οnlοad=init>,页面加载的时候将执行init()脚本。
 
4.页面body区域
< body >
    
< div  id ="mapDiv"  class ="tundra"  style ="width:900px; height:600px; border:1px solid #000;" ></ div >
    
< h4 > Work flow: </ h4 >
    
< ul >
        
< li > Create a map. </ li >
        
< li > Add an ArcGISTiledMapServiceLayer. </ li >
    
</ ul >
</ body >

    最终地图将在mapDiv区域绘出。

5.放大缩小平移

    esri.Map类包含地图放大缩小平移等基本功能的实现,可以将这些操作和业务应用绑定。通过esri.Map构造方法生成的地图对象实际已经包含一些 基础操作的快捷方式,如键盘方向键上下左右完成地图上下左右的固定单位移动,鼠标滚轮实现地图放大缩小,"shift+单击"为居中,"shift+双 击"为居中放大,"+"放大一级,"-"缩小一级。

6.动态显示当前鼠标位置的经纬度坐标

    动态显示鼠标经纬度 坐标大体上有两种方式,一是服务器端生成坐标,二是客户端生成坐标,孰优孰劣都很清楚了,服务器生成坐标值会消耗大量服务器资源,onMouseMove 总是在不停向服务器发送请求,这种模式下经常会碰到鼠标移动已经停止了,但是状态栏上的坐标信息还在变化,这就是服务器计算造成的延时造成的,因此对于真 正上线的webgis网站更多使用客户端方式,通过获取屏幕坐标,在投影参考系下换算地理坐标,显示在页面。

    Javascript API提供了一套API获取地理坐标:
ExpandedBlockStart.gif ContractedBlock.gif function  showCoordinates(evt)  {
    
var mp = evt.mapPoint;
    dojo.byId(
"info").innerHTML = mp.x + "" + mp.y;
}

    mapPoint是地理坐标,screenPoint是屏幕坐标。

7.通过dojo.connect建立对鼠标事件的监听

dojo.connect(map, "onMouseMove", showCoordinates);
dojo.connect(map, "onMouseDrag", showCoordinates);

    同时监听鼠标拖拽事件,添加到map.onLoad中就可以了,当然body区域中要加入显示坐标的div
< div  id ="info"  style ="padding:5px; margin:5px; background-color:#eee;" ></ div >

    完工!显示效果,界面很简单,但包含了鼠标和键盘的快捷键操作:

 

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