回溯法算法框架

回溯法:有通用解题法 之称,可以系统的搜索一个问题的所有解和任一解,是一个既带有系统性,又带有跳跃性的搜索算法。

算法基本思想:

  确定解空间后

  从开始节点出发,以深度优先的方式搜索整个解空间。

  如果当前扩展结点不能再向纵深方向移动,当前节点为死节点。此时,应该往回移动至最近的一个活节点处。,并是这个或节点成为当前节点的扩展结点。

提高算法方式(剪枝函数)

  1 用约束函数在扩展结点出剪去不满足约束的子树

  2 用限界函数剪去得不到最优解的子树。

回溯法解题步骤:

  1 定义问题的解空间

  2 确定易于搜索的解空间结构

  3 以深度优先方式搜索解空间,并在搜索过程中用剪枝函数避免无效搜索。

递归回溯:

void Backtrack(int t)
{
    if(t>n)
        Output(x);
    else
        for(int i=f(n,t);i<=(g,t);i++)
        {
            x[t] = h(i);
            if(Constraint(t) && Bound(t))
                Backtrack(t+1);
        }
}

子集树:

当所有的问题是从n个元素的集合S中找出满足某种性质的子集时,相应的解空间树称为子集树。

伪码为:

void Backtrack(int t)
{
    if(t>n)
        Output(x);
    else
        for(int i=f(n,t);i<=(g,t);i++)
        {
            x[t] = h(i);
            if(Constraint(t) && Bound(t))
                Backtrack(t+1);
        }
}

排列树:

当所给的问题是确定n个元素满足某种性质的排列时,相应的解空间树称为排列数。

伪码为:

void Backtrack(int t)
{
    if(t>n)
        Output(x);
    else
        for(int i=f(n,t);i<=(g,t);i++)
        {
            Swap(x[t],x[i]);
            if(Constraint(t) && Bound(t))
            {
                Backtrack(t+1);
            }
            Swap(x[t],x[i]);
        }
}
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