1、简介
该实例演示了如何创建一个基于Gamebryo的简单应用程序,该程序加载并渲染一个NIF文件,但是不使用NiApplication,这是很重要的,因为NiApplication的存在主要是为了简单的跨平台演示和快速开发应用。如果NiApplication不适合,开发人员可以随时创建自己的程序应用框架,这个演示以最小的代码体积创建了一个有场景绘制和基本输入的Gamebryo应用程序。
2、解析
WndProc是Windows消息处理函数。
WinMain是Windows主函数,主要创建了Windows窗口,NiInit初始化,NiShutdown结束。
CreateRender创建了绘制指针,主要分DX9和DX10两种。
SimpleApp加载了一个NIF资源文件,随后绘制了它,绘制流程基本和DX一致。
这个实例比较简单,没啥好说的。
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