由于随着cocos2d-x版本的更新换代,一些函数接口也发生了变化,这导致以往的教材里的很多代码都是过时的,不方便刚接触cocos2d-x的新手学习。

比如cocos2d-2.0-rc2-x-2.0.1 released发布的时候用create函数替换了以前的静态构建函,详情参见http://www.cocos2d-x.org/news/62

我还记得以往还有个单独的类来负责回调函数的实现,后来全部移动到ccobject类里面。

SO,有时候发现函数找不到的时候,可以直接跑到类声明里去查找猜测应该使用哪种函数,可以根据函数名,以及参数列表来判断。