第一部分
AR开发
第1章 AR技术简介
第2章 基于Vuforia SDK开发AR应用
第3章 AR内容交互
第4章 AR互动大屏:透明视频的实现
第5章 AR动画:AR与Flash动画的结合
第6章 AR游戏开发:卡牌对战
第7章 涂色类AR开发
第8章 使用陀螺仪模拟SLAM功能
第9章 Unity与原生代码之间的交互
第10章 使用HiAR SDK开发AR应用
第11章 其他AR SDK简介
第12章 AR创建工具:找趣(realcast)浏览器
第1章 AR技术简介
第2章 基于Vuforia SDK开发AR应用
第3章 AR内容交互
第4章 AR互动大屏:透明视频的实现
第5章 AR动画:AR与Flash动画的结合
第6章 AR游戏开发:卡牌对战
第7章 涂色类AR开发
第8章 使用陀螺仪模拟SLAM功能
第9章 Unity与原生代码之间的交互
第10章 使用HiAR SDK开发AR应用
第11章 其他AR SDK简介
第12章 AR创建工具:找趣(realcast)浏览器