《程序员》8月精彩内容:VR与AR开发实战 & 容器

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新的一年来,以微服务、Serverless等和容器技术密切相关的各种新技术不断涌现。本容器专题特邀国内一线实践者,来深刻剖析容器技术目前发展的最新动态及新技术。

  • 基于模板引擎的容器部署框架(李宁,BoCloud博云高级架构师)
  • 微服务应用容器化场景中常见问题总结(王天青,夏岩)
  • 追本溯源,详解Serverless架构及应用(陈绥,UCloud高级研发工程师)
  • 基于Mesos/Docker构建去哪儿网数据处理平台(徐磊,去哪儿网平台事业部运维开发工程师)
  • 容器与OpenStack:从相杀到相爱(张雷,九州云99Cloud OpenStack 社区总监)

从虚渺的膨胀到实质的沉淀,本期VR与AR开发实战专题汇聚一线技术开发者,围绕性能优化、人机交互技术、新平台开发等话题,分享实践中心得与体验。

  • HoloLens开发与性能优化实践(张昌伟,微软(中国)有限公司PFE工程师)
  • Unreal Engine 4 VR应用的CPU性能优化和差异化(王文斓,英特尔软件与服务事业群的资深软件工程师)
  • VR中的交互之熵(王锐,开源图形引擎OpenSceneGraph的核心贡献者和推广者)
  • ARKit:简单的增强现实
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