02.QucikGesture

  1. 拖拽事件
    添加脚本
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class QucikGesture : MonoBehaviour
{
    /// <summary>
    /// 拖拽事件
    /// </summary>
    /// <param name="id"></param>
    public void Drag(int id)
    {
        Debug.Log(id);
    }
}

3D物体挂载QuickDrag
三个拖拽事件注册

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
03.在这里插入图片描述
一:当有UI进入停止拖拽
二 : 当有物体进入停止拖拽
三:拖拽中是否禁用物理组件,如刚体

  1. 触摸进入 停止 离开事件 Start - 开始 / In Progress - 正在进行/ End - 结束
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    04.长按下 开始 按下中 按下结束

在这里插入图片描述
05.缩放Quick Pinch —— 快速捏(缩放)

Quick name —— 快速手势名(可自定义)

Gesture over me —— 手势经过我(手势必须在物体身上上才起作用,2个手势向量的中心点在也行 — 可调节)

Allow pick over UI element —— 允许选择UI元素:(透过UI元素拖动物体)

Triggering —— 触发: (In progress - 正在进行 和 End - 结束)

Pinch direction —— 捏方位: (Pinch In - 向内 和 Pinch Out - 向外)

Enable simple action —— 开启简单的功能:(打开一些简单的设置)

Action —— 功能 (包含了一些简单的Transform组件设置)

affected Axes —— 受影响的轴(可根据需求自己选择)

Sensibility —— 灵敏度

Inverse Axes —— 反转轴

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class QucikGesture : MonoBehaviour
{

    

    public void ScaleChange(float scale)
    {
        //Debug.Log(scale);
        transform.rectTransform().localScale=Vector3.one*scale;
    }
}

在这里插入图片描述
06.Quick Swipe 滑动
Allow swipe start over me —— 允许滑动经过我开始(手势必须在物体身上上才起作用,2个手势向量的中心点在也行 — 可调节)

Allow pick over UI element —— 允许选择UI元素:(透过UI元素拖动物体)

Triggering —— 触发: (In progress 和 End)

Swipe direction —— 捏方位: (Pinch In 和 Pinch Out) —— 两个触控点,向内,向外

Enable simple action —— 开启简单的功能:(打开一些简单的设置)

Action —— 功能 (包含了一些简单的Transform组件设置)

affected Axes —— 受影响的轴(可根据需求自己选择)

Sensibility —— 灵敏度

Inverse Axes —— 反转轴
在这里插入图片描述
07.Quick Tap 快速点击
2 fingers gesture —— 两个指头 手势

Action Triggering —— 功能触发: (Simple_Tap - 单击 和 Double_Tap - 双击)

Allow pick over UI element —— 允许选择UI元素:(透过UI元素拖动物体)
在这里插入图片描述
08.Quick Touch 快速触摸
On Touch (Gesture) —— 添加触摸事件

On Touch Not Over Me (Gesture) —— 不在我身上抬起时的-事件
在这里插入图片描述
09.Quick Pinch —— 快速扭/拧
Quick name —— 快速手势名(可自定义)

Gesture over me —— 手势经过我(手势必须在物体身上上才起作用,2个手势向量的中心点在也行 — 可调节)

Allow pick over UI element —— 允许选择UI元素:(透过UI元素拖动物体)

Triggering —— 触发: (In progress - 正在进行 和 End - 结束)

Twist direction —— 扭/拧方位:

Clockwise - 顺时针 和 Counterclockwise - 逆时针

Enable simple action —— 开启简单的功能:(打开一些简单的功能设置)

Action —— 功能 (包含了一些简单的Transform组件设置)

affected Axes —— 受影响的轴(可根据需求自己选择)

Sensibility —— 灵敏度

Inverse Axes —— 反转轴

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