二叉排序树的链式存储查找和插入删除操作

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 /// <summary>
    /// 节点类
    /// </summary>
    class Node
    {
        //三叉链表中,每个结点除了存储本身的数据外,还应该设置两个指针域left和right,
        //它们分别指向左孩子和右孩子,当需要在二叉树中经常寻找某结点的双亲
        //每个结点还可以加一个指向双亲的指针域parent
        private int data;  //数据域
        private Node leftChild; //左孩子指针域
        private Node rightChild;//右孩子指针域
        private Node parent;  //父亲指针域

        public Node(int data)
        {
            this.data = data;
            //leftChild = null;
            //rightChild = null;
            //parent = null;
        }

        public int Data { get => data; set => data = value; }
        internal Node LeftChild { get => leftChild; set => leftChild = value; }
        internal Node RightChild { get => rightChild; set => rightChild = value; }
        internal Node Parent { get => parent; set => parent = value; }
    }
    /// <summary>
    /// 二叉排序树 左子树小于根节点 右子树大于等于根节点
    /// </summary>
    class BinarySortingTree
    {
        private Node root; //定义一个为null的根节点
        private int count; //元素个数

        internal Node Root { get => root; set => root = value; }

        public BinarySortingTree()
        {
            Root = null;
            count = 0;
        }

        public int GetLength()
        {
            return count;
        }

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        //添加数据
        public void Add(int elem)
        {
            //若根节点为空则设置新节点为根节点
            //否则在左右字树上添加
            //添加的元素在叶节点上
            Node newNode = new Node(elem);
            if (Root == null)
            {
                Root = newNode;
                count++;
                return;
            }

            else
            {                 
            Node temp = Root;
            while (true)
            {
                //往右子树添加
                if (elem >= temp.Data)
                {
                    if (temp.RightChild == null)
                    {
                        temp.RightChild = newNode;
                        newNode.Parent = temp;
                        count++;
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        temp = temp.RightChild;
                    }
                }
                //往左子树添加
                else
                {
                    if (temp.LeftChild == null)
                    {
                        temp.LeftChild = newNode;
                        newNode.Parent = temp;
                        count++;
                        break;
                    }
                    else
                    {
                        temp = temp.LeftChild;
                    }
                }
            }
            }
        }


        /// <summary>
        /// 中序遍历
        /// </summary>
        public void InorderTraversal(Node node)
        {
            //递归结束条件
            if (node == null)
            {
                return;
            }
            InorderTraversal(node.LeftChild);
            Console.Write(node.Data + "  ");
            InorderTraversal(node.RightChild);
        }

        public void InorderTraversal()
        {
            InorderTraversal(Root);
        }

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        //查找
        public bool Find(Node node,int elem)
        {
            if (node == null)
            {
                return false;
            }
            if (node!=null&&node.Data==elem)
            {
                return true;
            }
            else if (node.Data>elem)
            {
                return Find(node.LeftChild, elem);
            }
            else
            {
                return Find(node.RightChild, elem);
            }
        }


        public bool DeleteElem( int elem)
        {
            Node temp = root;
            while (true)
            {
                if (temp==null)
                {
                    return false;
                }

                if (temp.Data==elem)
                {
                    Delete(temp);
                    return true;
                }

                if (temp.Data<elem)
                {
                    temp = temp.RightChild;
                }
                else
                {
                    temp = temp.LeftChild;
                }
            }
        }

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        //删除
        public void Delete(Node node)
        {
            //node为叶子节点时候
            if (node.LeftChild==null&&node.RightChild==null)
            {
                //他自己为根节点的时候
                if (node.Parent==null)
                {
                    root= null;
                }
                else if (node.Parent.LeftChild==node)
                {
                    node.Parent.LeftChild = null;
                    count--;
                }
                else if (node.Parent.RightChild==node)
                {
                    node.Parent.RightChild = null;
                    count--;
                }
                return;
            }

            //被删的节点只有左子树或右子树的时候用其左子树或右子树替换它
             if (node.LeftChild!=null&&node.RightChild==null)
            {
                //node.Data = node.LeftChild.Data;


                //if (node.LeftChild.LeftChild!=null)
                //{

                //}
                //else
                //{
                //    node.LeftChild = null;
                //}

                node.Data = node.LeftChild.Data;
                node.LeftChild = null;
                count--;
                return;
            }
           if (node.RightChild != null && node.LeftChild == null)
            {
                //Node temp = node; //临时节点
                //Node parentNode = node.Parent; //父节点

                if (node.Parent == null)
                {
                    node.Data = node.RightChild.Data;

                }
                //if (parentNode.RightChild==node)
                //{
                //    parentNode.RightChild = node.RightChild;
                //    temp.RightChild.Parent =parentNode;
                //}
                //else if (parentNode.LeftChild==node)
                //{
                //    parentNode.LeftChild = node.LeftChild;
                //    temp.LeftChild.Parent = parentNode;
                //}
                node.Data = node.RightChild.Data;
                node.RightChild= null;
                count--;
                return;
            }
            //左子树中最大节点 或右子树中最小节点替换之
          
                Node temp = node.RightChild;
                while (temp.LeftChild!=null)
                {
                    temp = temp.LeftChild;
                }

                node.Data = temp.Data;
                Delete(temp);
                    
        }


    }
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