模块类似于一个封装库,把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。
Lua 的模块是由变量、函数等已知元素组成的 table,因此创建一个模块很简单,就是创建一个 table,然后把需要导出的常量、函数放入其中,最后返回这个 table 就行了
定义myTable.lua文件
lunck={}
lunck.var="100"
lunck.sum=function(x)
print("值为:"..x)
end
return lunck
1.Lua提供了一个名为require的函数用来加载模块。要加载一个模块,只需要简单地调用就可以了
m=require "myTable"
print(m.var)
m.sum(100)
local m=require "math"
if package.loaded["math"] then
print("666")
end
print(m.sin(44))
--666
--0.017701925105414
3.
local OneTest={}
OneTest.t=function()
print("t()")
end
package.loaded[...]=OneTest
local m=require "OneTest"
if package.loaded["OneTest"] then
m.t()
end
--t()