在写程序时,我们经常要输出,比如printf,cout,当你要输出表达式的值,并要在前面输出表达式的形式时,有时会有点麻烦!比如cout<<"a*b(c-d):"<<a*b(c-d)<<endl;有时像"a*b(c-d):"这样的表达式懒得写,或很多这样的表达式,写起来也浪费时间,我们可以用“#”来减少麻烦!
貌似没说清楚,举个例子:
#include
<
iostream
>
using namespace std;
#define P(EX) cout<<#EX<<":"<<EX<<endl;
int main()
{
int a[ 10 ];
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
a[i] = i;
int * ip = a;
P( * ip);
P( *++ ip);
P( * (ip + 5 ));
int * ip2 = ip + 5 ;
P( * ip2);
P( * (ip2 - 4 ));
P( *-- ip2);
P(ip2 - ip); // 指针相减,注意:指针之间不能相加
return 0 ;
}
using namespace std;
#define P(EX) cout<<#EX<<":"<<EX<<endl;
int main()
{
int a[ 10 ];
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i ++ )
a[i] = i;
int * ip = a;
P( * ip);
P( *++ ip);
P( * (ip + 5 ));
int * ip2 = ip + 5 ;
P( * ip2);
P( * (ip2 - 4 ));
P( *-- ip2);
P(ip2 - ip); // 指针相减,注意:指针之间不能相加
return 0 ;
}
执行一下,看看效果,不用我们屡次写cout<<"*(ip2 - 4)"<<":"<<*(ip2 - 4)<<endl;这些字符串了。尽管Effective C++建议尽量用const和inline而不用#define,即“尽量用编译器而不用预处理”,因为#define经常被认为好象不是语言本身的一部分。但我们在不干扰自己程序的情况下,用一用也无妨。