白鹭引擎Egret-命令行

CMD中egret 的 command

 

create 创建新项目

 

build 构建指定项目,编译指定项目的 TypeScript 文件

egret build命令会将template/debug中的index.html拷贝到项目根目录覆盖原有index.html

 

publish 发布项目,使用GoogleClosureCompiler压缩代码

egret publish命令会将template/web中的index.html拷贝到发布目录。

开发者可以根据不同需求更改模板,比如 publish 后的项目需要一个loading背景图,那么就可以更改template/web文件夹下的index.html文件来实现。

 

4.1之前的环境变量

EGRET_DEFAULT,表示当前引擎的路径,即执行 egret info命令后输出的路径。

EGRET_APP_DATA,表示引擎启动器中的缓存文件夹中的路径,引擎的历史版本会储存在此处。

 

startserver 启动HttpServer,并在默认浏览器中打开指定项目

 

clean 重置项目中的引擎代码

修改该配置中的内容后,需要执行 egret clean 命令进行一次重新构建以保证改动生效

 

create_lib 创建新第三方库项目

create_app 从h5游戏生成app

upgrade 升级项目代码

make 编译引擎源码

info 获得Egret信息

apitest 版本升级后检测api是否已经替换完成。限于2.4之前版本升级到2.5(及以上)版本的检测,需要在2.5(及以上)版本项目中输入


使用 egret help <command> 了解各个 command 的细节

转载于:https://www.cnblogs.com/hasubasora/p/7446258.html

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