多态:让一个对象能够变出多种状态(类型),使用父类类型调用子类中实现的方法。
实现多态的手段:抽象类、虚方法、接口
抽象类
1、抽象方法只能出现在抽象类中,但是抽象类中可以包含普通方法(普通方法可以由非抽象类的子类调用)。
2、在父类中定义的抽象方法不能实现(也就是没有方法体,定义的时候去掉大括号{})。
例如:
1 public abstract class Function{ 2 public void A(){ 3 Console.WriteLine ("A方法是普通方法"); 4 } 5 public abstract void B(); // 没有方法体 只有方法名定义 这里没有大括号{} 6 }
3、抽象类不能实例化(也就是不能new出来)。
4、抽象类与抽象方法需要添加abstract关键字(如:public abstract Class Person{},public abstract void Test();)。
5、子类实现父类的抽象方法时,需要添加override关键字。
6、如果抽象类的子类不是抽象类,那么子类中必须重写父类抽象类的所有抽象方法。
1 public abstract class Person{ 2 public void A(){ 3 Console.WriteLine ("A方法是普通方法"); 4 } 5 public abstract void B(); // 没有方法体 只有方法名定义 6 } 7 8 public abstract class Teacher:Person{ 9 public abstract void C (); 10 } 11 12 public class Student:Teacher{ 13 public override void B ()// 这里是利用override重写父类Person中的抽象B方法 14 { 15 Console.WriteLine ("这是B方法"); 16 } 17 public override void C ()// 这里是利用override重写父类Teacher中的抽象C方法 18 { 19 // 因为Student是普通方法 Teacher是抽象方法 而Teacher的父类Person又是一个抽象函数 20 // 所以Student类必须实现Teacher类和Person中定义的抽象方法 21 Console.WriteLine ("这是C方法"); 22 } 23 }
虚方法和重写
1、用virtual修饰的方法叫虚方法,用override修饰的方法为重写。
2、只有方法和属性才能是虚,字段不能虚。
运行结果显示:
虚方法与抽象类的区别:
(1)抽象方法必须在抽象类中,而虚方法不用。
(2)抽象方法在父类中不能实现,而虚方法可以实现。
(3)抽象方法在非抽象子类中必须实现(至少一个子类要实现,否则,没意义),而虚方法不用(虚方法可以使用父类自身的方法)。
方法替换:(这只是方法的替换 并非是虚方法)
子类继承父类之后,可以隐藏父类中的方法,在子类中重新实现(使用关键词new)
1 public class Person{ 2 public void A(){ 3 Console.WriteLine ("A方法是父类方法"); 4 } 5 } 6 7 public class Teacher:Person{ 8 public new void A (){//这里使用new关键词将父类的A方法替换为子类的A方法 9 Console.WriteLine ("A方法是子类方法"); 10 } 11 }
举个栗子:
Person p1 = new Person (); p1.A ();// 如果等号前后定义的类型一致,那么这里的A方法为父类的方法 Teacher t1 = new Teacher (); t1.A ();// 如果等号前后定义的类型一致,那么这里的A方法为子类的方法 Person p2 = new Teacher (); p2.A ();// 如果使用父类类型变量接收子类类型的对象,那么此时方法为父类的方法
运行结果显示:
接口
接口的格式可以记成用interface替换Class来定义(interface接口默认的访问修饰符是internal),格式如 :public interface A { }
在接口中定义方法:
1、不能给 方法和属性 添加访问修饰符,默认都是public。
2、接口中可以包含方法和属性,不能包含字段。
3、在接口中的方法/属性不能实现,如:
1 public interface A{ 2 void Eat(); //这里是定义一个方法 3 float Prise { get ; set; } //这里是定义一个属性 4 }
4、一旦某个类实现了接口,就必须实现接口中定义的全部成员。
5、不能直接实例化接口,可以使用接口实现多态。
抽象类与接口的相同点:
(1) 两者都包含可以由子类继承的抽象成员;
(2) 两者都不直接实例化。
抽象类与接口的区别:
(1) 抽象类除拥有抽象成员之外,还可以拥有非抽象成员;而接口所有的成员都是抽象的。
(2) 抽象成员可以是私有的,而接口的成员默认是公有的。
(3) 接口中不能含有构造函数、析构函数、静态成员和常量。
(4) C#只支持单继承,即子类只能继承一个父类,而一个子类却能够实现多个接口。
1 public interface inf1{ //接口1 2 void Eat(); //这里是定义一个方法 3 } 4 5 public interface inf2{ //接口2 6 float Prise { get ; set; } //这里是定义一个属性 未对属性做特别的限制 7 } 8 9 public class Fruit{ //普通类 10 public string name; 11 } 12 //Fruit是Apple的父类(如果有父类 位置一定排在第一个) inf1和inf2是Apple实现的接口 可以实现多个接口 13 public class Apple:Fruit,inf1,inf2{ 14 private float _prise; 15 #region inf1 implementation 16 public void Eat () 17 { 18 Console.WriteLine ("{0}的价格为{1}元一斤",this.name,this.Prise);//这里的name用到了父类的name字段 19 } 20 #endregion 21 #region inf2 implementation 22 public float Prise { 23 get { 24 return _prise; 25 } 26 set { 27 _prise = value; 28 } 29 } 30 #endregion 31 public Apple (string name,float prise){ 32 this.name = name; 33 this._prise = prise; 34 } 35 } 36 37 class MainClass 38 { 39 public static void Main (string[] args) 40 { 41 //inf1是接口1 可以接收实现接口1的类的对象 42 inf1 f1 = new Apple ("苹果",10f); 43 f1.Eat (); 44 } 45 }
运行结果显示: