地上的 leveldataoverride.lua 文件 编辑下面内容
return {
desc="DefaultWorldLeveldata",
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id="SURVIVAL_TOGETHER",
location="forest",
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name="Default",
numrandom_set_pieces=5,
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alternatehunt="default",--足迹
angrybees="default",--杀人蜂
autumn="default",--秋
bearger="default",--狗熊
beefalo="default",--被动牛
beefaloheat="default",--主动牛
bees="default",--蜜蜂
berrybush="default",--浆果从
birds="default",--鸟
boons="default",--洞穴入口
branching="default",--道路
butterfly="default",--蝴蝶
buzzard="default",--秃鹫
cactus="default",--仙人掌
carrot="default",--胡萝卜
catcoon="default",--狸猫
chess="default",--齿轮马
day="default",--昼夜长短
deciduousmonster="default",--桦树树人
deerclops="default",--独眼麋鹿BOSS
dragonfly="default",--蜻蜓BOSS
flint="default",--燧石
flowers="default",--花
frograin="default",--青蛙雨
goosemoose="default",--鹿鸭BOSS
grass="default",--草
houndmound="default",--猎犬丘
hounds="default",--猎犬
hunt="default",--大象
krampus="default",--小偷
layout_mode="LinkNodesByKeys",--布局模式
liefs="default",--树人
lightning="default",--闪电
lightninggoat="default",--闪电羊
loop="default",--地形
lureplants="default",--食人花
marshbush="default",--浆果丛
merm="default",--鱼人
meteorshowers="default",--陨石
meteorspawner="default",--陨石坑
moles="default",--鼹鼠
mushroom="default",--蘑菇
penguins="default",--企鹅
perd="default",--火鸡
pigs="default",--猪人
ponds="default",--池塘
prefabswaps="default",--变异
prefabswaps_start="default",--起始变异
rabbits="default",--兔子
reeds="default",--芦苇
regrowth="default",--再生速度
roads="default",--石头路
rock="default",--岩石
rock_ice="default",--冰岩石
sapling="default",--树枝
season_start="default",--起始季节
spiders="default",--蜘蛛
spring="default",--春
start_location="default",--起始点
summer="default",--夏
tallbirds="default",--高鸟
task_set="default",
tentacles="default",--触手
touchstone="default",--复活试金石
trees="default",--树
tumbleweed="default",--风滚草
walrus="default",--海象
weather="default",--下雨
wildfires="default",--浆果丛干枯自燃
winter="default",--冬
world_size="default",--世界大小
wormhole_prefab="wormhole" --虫洞预制
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random_set_pieces={
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"Chessy_3",
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