简单xmlwriter类

  今天我来看一个简单的写xml文件的一个类,该类非常简单,简单到其实就是C语言的文件操作再上上一点STL的知识,这个类没有MarkupSTL这个C++读写xml文件这么强大,但是如果我们项目中要操作xml文件,完全可以用这个替代或者在这个的基础上进行扩展。

  这个xmlwriter类是用来写xml文件,并不能用来读取xml文件,是一个澳大利亚人写的,网址如下:http://www.codeproject.com/Articles/13498/XMLWriter-A-simple-reusable-class,共包含两个文件,一个头文件和一个cpp文件,在代码中我已经添加必要的注释,应该很容易就看懂了。

  xmlwriter.h文件:

typedef stack<string> StackStrings;

class xmlwriter{
public:
    xmlwriter(string sTmp);  
    ~xmlwriter();
    void CreateChild(string sTag,string sValue);   //创建子标签
    void Createtag(string sTag);                   //创建标签
    void CloseLasttag();                           //关闭标签
    void CloseAlltags();                           //关闭所有标签
    void AddAtributes(string sAttrName, string sAttrvalue);  //添加标签的属性
    void AddComment(string sComment);              //添加注释
private:
    string sXmlFile;                               //xml文件
    vector<string> vectAttrData;                   //存放属性
    FILE *fp;
    int iLevel;                                    //用于排版,输出tab键的个数
    StackStrings sTagStack;                        //标签栈
};

  xmlwriter.cpp文件:

#include "xmlwriter.h"
#include <stdarg.h>

xmlwriter::xmlwriter(string sTmp)
{
    sXmlFile = sTmp;
    fp = NULL;
    iLevel = 0;
    fp = fopen(sXmlFile.c_str(),"w");
    if(fp == NULL)
    {
        std::cout<<"Unable to open output file";
        return;
      }
    else
    {
        fprintf(fp,"<?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\" \?>");
    }
}

xmlwriter::~xmlwriter()
{
    if(fp != NULL)
        fclose(fp);
    vectAttrData.clear();
}

void xmlwriter::Createtag(string sTag)    //添加标签,如果标签有属性,必须先添加属性
{
    fprintf(fp,"\n");
    for(int iTmp =0;iTmp<iLevel;iTmp++)
        fprintf(fp,"\t");
    fprintf(fp,"<%s",sTag.c_str());

    while(0 < vectAttrData.size()/2)
    {
        string sTmp = vectAttrData.back();
        fprintf(fp," %s=", sTmp.c_str());
        vectAttrData.pop_back();
        sTmp = vectAttrData.back();
        fprintf(fp,"\"%s\"", sTmp.c_str());
        vectAttrData.pop_back();
    }
    vectAttrData.clear();
    fprintf(fp,">");
    sTagStack.push(sTag);
    iLevel++;

}

void xmlwriter::CloseLasttag()
{
    fprintf(fp,"\n");
    iLevel--;
    
    for(int iTmp =0;iTmp<iLevel;iTmp++)
        fprintf(fp,"\t");
    fprintf(fp,"</%s>",sTagStack.top().c_str());
    sTagStack.pop();
    return;
}

void xmlwriter::CloseAlltags()
{
    while(sTagStack.size() != 0)
    {
       fprintf(fp,"\n");
       iLevel--;

       for(int iTmp =0;iTmp<iLevel;iTmp++)
           fprintf(fp,"\t");
       fprintf(fp,"</%s>",sTagStack.top().c_str());
       sTagStack.pop();
    }
    return;
}

void xmlwriter::CreateChild(string sTag,string sValue)  //添加子标签,如果子标签有属性,必须先添加属性
{
    fprintf(fp,"\n");
    for(int iTmp =0;iTmp<iLevel;iTmp++)
        fprintf(fp,"\t");
    fprintf(fp,"<%s",sTag.c_str());

    while(0 < vectAttrData.size()/2)
    {
        string sTmp = vectAttrData.back();
        fprintf(fp," %s=", sTmp.c_str());
        vectAttrData.pop_back();
        sTmp = vectAttrData.back();
        fprintf(fp,"\"%s\"", sTmp.c_str());
        vectAttrData.pop_back();
    }
    vectAttrData.clear();

    fprintf(fp,">%s</%s>",sValue.c_str(),sTag.c_str());
}

void xmlwriter::AddAtributes(string sKey, string sVal)  //先添加值,在添加属性名称
{
    vectAttrData.push_back(sVal);
    vectAttrData.push_back(sKey);
}

void xmlwriter::AddComment(string sComment)
{
    fprintf(fp,"\n");

    for(int iTmp =0;iTmp<iLevel;iTmp++)
        fprintf(fp,"\t");
    fprintf(fp,"<!--%s-->",sComment.c_str());
}

  测试文件main.cpp:

    xmlwriter MyXml("boby.xml");
    MyXml.AddAtributes("age","25");    
    MyXml.AddAtributes("Profession","Software");    
    MyXml.Createtag("Boby");
    
    MyXml.AddComment("Personal information");
    MyXml.Createtag("Home"); 
    MyXml.CreateChild("Address","Pazheparampil"); 
    MyXml.CreateChild("Mobile","09844400873");
    MyXml.CloseLasttag(); 

    MyXml.AddComment("Office information");
    MyXml.Createtag("Office");
    MyXml.CreateChild("Address","Bangalore"); 
    MyXml.CreateChild("Ph","0091234567");
    MyXml.CloseLasttag(); 
    
    MyXml.CloseAlltags();

  执行程序就可以看到一个boby.xml文件的输出。

  从这个小程序中学到的知识:

    1、C语言文件操作

    2、STL中的stack和vector的用法

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