EasyTouch的使用(一)

情景:

用unity开发游戏的时候,有时候想控制物体移动,但是发现做按钮太麻烦了,就想着又没有插件可以用,后来发现了easytouch,发现挺不错的,就拿过来用了,这里分享一下easytouch的使用吧

 

EasyTouch的初步使用

1. 首先我们得先把easytouch下载下来,这里有几个下载地址:

        (1)官网:https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322

            (2)云盘:链接:https://pan.baidu.com/s/1J21-g4Ii1m5vbB3gLHfHgg 密码:z6to

 

2. 打开我们的Unity工程,导入EasyTouch插件

         200609_Os5Y_2836257.png

         200654_nF3B_2836257.png

200738_jXSR_2836257.png

 

3.  引入结束后,我们就可以在场景中使用了

4.  我们这里做一个测试场景,用我们的easytouch做一个控制胶囊移动的demo

201345_6iEc_2836257.png

 

5. 我们在场景添加easytouch的虚拟摇杆组件

201512_zKhW_2836257.png

6.  我们可以切换成2D视图去调整虚拟摇杆的位置

201624_bxuJ_2836257.png

7.这是虚拟摇杆的属性

201735_weLl_2836257.png

8.  OK,如果我们要控制物体移动的话,只需做几个操作

9.  下图的属性是设置物体沿X轴方向水平移动

202130_YEXa_2836257.png

10. 如果我们只需要物体在平面移动的话,垂直方向设置成Z轴就可以了

202421_wySr_2836257.png

 

这样,我们运行项目,就会看到移动虚拟摇杆就可以控制物体的移动了

202521_o7jm_2836257.png

 

转载于:https://my.oschina.net/9264736/blog/1813118

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