threejs求物体在目标坐标系下的包围盒

求object1在object2坐标系下的包围盒

function utils_getBox(object1,object2) {
    var matrix = new THREE.Matrix4().compose(object2.position, object2.quaternion, object2.scale);
    var scale = object2.scale.clone();
    var rotation = object2.rotation.clone();
    new THREE.Matrix4().decompose(object2.position, object2.quaternion, object2.scale);
    var parent = object2.parent;
    object2.parent = null;
    object2.updateMatrixWorld(true);
    var box = new THREE.Box3().setFromObject(object1);
    object2.parent = parent;
    matrix.decompose(object2.position, object2.quaternion, object2.scale);
    object2.updateMatrixWorld(true);
    return box;
}

转载于:https://my.oschina.net/u/3407699/blog/1618847

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值