随机数—Random

6.Random

(学完Random之后要求知道Random的作用,以及Random的使用步骤)

6.1Random的作用和使用步骤

作用:用于产生一个随机数

使用步骤:

他的使用步骤和我们前面学习的Scanner的使用步骤是一样的。

分为三步:

        ①导包

import java.util.Random;

导包的动作必须出现在类定义的上面

        ②创建对象

Random r = new Random();

上面这个格式里面,r是变量名,可以变,其他都不允许变。

        ③获取随机数

int 变量名 = r.nextInt(10);

//获取数据的范围:(0-10之间的)包括0,不包括10。

上面这个格式里面,变量名可以变,数字10也可也变,其他都不允许变。

如果②里面的r改变了③里面的r也要改变(建议②里面的r也不要变)。

代码演示:

/*
    Random

    作用:
        用于产生一个随机数
    使用步骤:
    1.导包
        import java.util.Random;
    2.创建对象
        Random r = new Random();
    3.产生一个随机数
        int 变量名 = r.nextInt(数字范围);
 */

//第一步 导包
import java.util.Random;

public class RandomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //第二步 创建对象
        Random r = new Random();

        //第三步 产生随机数,设置随机数范围,并使用一个变量接收数据
        //int number = r.nextInt(1000);

        //输出数据
        //会得到0~999之间的任意一个数字 不包括1000.
        //System.out.println("随机数字:" + number);

        //需求:用循环获取十个随机数
        for (int a = 1; a <= 10; a++) {

            //注意 产生随机数这一项操作要放进循环里面
            int number = r.nextInt(1000);
            System.out.println("随机数:" + number);
        }

        //需求:获取1~100之间的随机数
        int x = r.nextInt(100) + 1;//这样写就是1~100之间的随机数不包括0和100
        System.out.println(x);
    }
}

  • 4
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

贰陆.256

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值