Cocos2D在Xcode7和iOS 9.2上IMP调用出错

大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处.
如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;)


原来的代码一直在Xcode6.4上和iOS 8.4上运行,没有什么问题.

但是在转至Xcode7.2上在iOS9.2上运行后,以下方法中出现错误:

//执行一个可变方法
-(id)invokeSelectorNamed:(NSString *)selectorName{
    SEL selector = NSSelectorFromString(selectorName);
    IMP imp = [self methodForSelector:selector];
    id (*func)(id,SEL) = (void*)imp;
    return func(_gameScene.curMapNode,selector);
}

错误类型为i386通用保护错误.

项目中有多处会调用以上方法,而且传入的selectorName是不同的.后来调试发现只有某些selector调用时会出错,而另外一些从不出错.

仔细检查出错的那些selector代码,发现这些代码不返回值,而func的原型中是返回值的.

由此可见在Xcode7.2中加强了IMP调用的检查,函数原型不一致,哪怕仅仅是返回值不一致时,调用都会出错.

知道原因解决也很简单了,就是让每一个函数原型一致,哪怕返回nil都可以:

(NSString*)someFunc{
    //原代码
    return nil;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值