关于 FPGA 和 外部芯片接口时序设计

         在看这篇文章之前, 建议先好好读下这篇文章。http://download.csdn.net/detail/angelbosj/8013827。 

          因为我不太会用 VISio。要是哪位网友能告诉我。怎么能画出上面文档那么好的时序图来,请留言告诉我。

拜谢~

         对于视频接口好多都是这种。 比方 bt1120, 16根数据线和 1根clock. 并行.

               

    a、FPGA 输入时钟模型.

    我们能够要求layout的时候, clk 和 数据线之间等长。 这样分析起来会easy。

   假设外部芯片是上升沿发送数据, FPGA上升沿接受数据.

   请看以下这图:

    

建立时间满足的情况:

        Setup Slack  =  (Tclk + Tclk2 ) - (Tclk1 + Tpcb + Tco + FTsu) >0.

          由于 Tclk2 = Tpcb, Tclk1 = 0. 所以。 Tclk - (Tco + FTsu) > 0 . 由此可知,建立时间肯定能满足.

保持时间满足的情况:

        Hold Slack = (Tclk1 + Tco + Tpcb) -  (Tclk2  + FTh) >0 . 

       由于 Tclk2 = Tpcb, Tclk1 = 0. 所以 Tco - FTh > 0.  这样显然可能不合适.


外部芯片是下降沿发送数据, FPGA上升沿接受数据,  

   请看以下这图:


建立时间满足的情况:

        Setup Slack  =  (Tclk + Tclk2 ) - (Tclk1 + Tpcb + Tco + FTsu) >0.

        由于是下降沿发送数据。 则Tclk1 = Tclk/2. Tclk2 = Tpcb,所以。 Tclk - (Tclk/2 + Tco + FTsu) > 0 . 能够满足情况.

保持时间满足的情况:

        Hold Slack = (Tclk1 + Tco + Tpcb) -  (Tclk2  + FTh) >0 . 

       由于 Tclk2 = Tpcb, Tclk1 = Tclk/2.. 所以 Tco + Tclk/2  - FTh > 0.  能够满足情况.


外部芯片是上升沿发送数据, FPGA下降沿接受数据, 

请看下图;


建立时间满足的情况:

        Setup Slack  =  (Tclk + Tclk2 ) - (Tclk1 + Tpcb + Tco + FTsu) >0.

由于是下降沿接受数据。 则Tclk1 = 0. Tclk2 = Tpcb - Tclk/2. 此时. Setup Slack  = Tclk/2 - (Tco + FTsu ) > 0 能够满足条件.

保持时间满足的情况:

       Hold Slack = (Tclk1 + Tco + Tpcb) -  (Tclk2  + FTh) >0 . 

由于是下降沿接受数据。 则Tclk1 = 0. Tclk2 = Tpcb - Tclk/2. 此时,Tco + Tclk/2  - FTh > 0 能够满足条件. 



b、FPGA 输出时钟模型. 

FPGA 输出时钟模型.和 FPGA输入模型情况类似.



总结:

 对于FPGA 输入时钟模型, 有两个建议:

             一、 数据 和 时钟线 等长.

             二、 外部芯片下降沿发送数据,FPGA上升沿接受数据.

 对于FPGA 输出时钟模型, 有两个建议:

             一、 数据 和 时钟线 等长.

             二、 FPGA上升沿发送数据。外部芯片 下降沿接受数据.


仅仅有这样再去进行FPGAport的约束才有意义.

补充: PCB延时经验值为 600mil/ns, 1mm = 39.37mil.

             内部时序不满足的时候, 尽量降低 组合逻辑.





                

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值