【总结整理】《人人都是产品经理》---读后感

“交互设计”之于“敏捷开发”:

交互设计:求稳,适合传统领域、成熟公司,时间资源充裕的,公司在某领域已经处于领先地位的,目的是求稳,不犯错就是胜利。理念是精雕细琢,慢工出细活。

敏捷开发:求速度,适合新兴产业、创业公司,时间紧迫,大家都在赶,谁先出头谁就能占得先机,或者作为挑战者进入某个行业,团队本身灵活,失败了损失也不大,重来的成本低。

 

技术转PD:既是优势,又是劣势。

优势是懂技术,可以在产品早期的时候思考更全面,能在一开始就判断出哪些事情根本就不靠谱,从而避免浪费资源,并且再进入实施阶段会与工程师沟通的更顺畅

劣势也是懂技术,用不好,就会让技术压倒商业,在业务逻辑还没确定的时候就考虑过细的实现难度,导致方向走偏,进度受限

so,PD之前做什么不重要,重要的是我们必须是一个通才而不是专才。要在团队中起到连接器和润滑剂之类的作用。注重用户体验和感受。

 

规划师:结构化思维,保证产品有用,能满足用户的某些需求,让产品从无到有。

设计师:更多的是形象化表达,保证产品好用,能让用户用起来舒服,保证产品从有到优。

 

运营的功能:把功能转化为卖点。

先告诉用户产品有什么用,用户才会去了解产品怎么用,之后要关注产品的市场反应,推进产品改进。

运营可以把人带来,但是要把人留住,靠的就是要产品本身了。不要增长垃圾流量,不要为了数字而运营,提升真正的用户数。

去挖掘真正的用户需要更多的工作:去寻找目标用户、去调研、去与产品团队合作

 

前线的团队,主要任务是市场、销售,需要负责产品价格策略、促销策略、销售策略、渠道管理;另一块任务是服务,也有细分,比如客户服务、技术支持、服务策划等。

一手抓服务,一手抓销售。销售为了增加新用户,让客户对某个产品第一次付钱;服务为了稳住老客户,让客户对某个产品不断付钱。

 

好的产品还需要市场化

包装:产品的Portal,登录页面等,这些页面是给用户的第一感觉,重要性不言而喻

定价:有很多理论方法,比如成本导向、需求导向、竞争导向等,但是现实不会刻意使用某种理论,大家讨论得出

促销:广告和公关

销售:更精准点对点的攻击

渠道:产品销售的方式,产品采用何种渠道,取决于性价比的综合考虑,比如我们身边的多种产品,就有电话直销、上门直销、网上直销、线下渠道等多种加盟模式

赚钱才能可持续发展,比如一次公开的市场推广活动,牵涉到市场预算的及时到位、宣传资料的准备、事前事后的PR轰炸...

 

 

当自己对某个领域不熟悉的时候,做起事情来总会吧问题想得很复杂,把自己知道的所有知识都用上,而真正的高手,是可以一下子就找出问题的关键,然后用最最简单的办法就搞定。

销售:

一是做功能细分,打细分市场,比如笔记本的高中低档,手机的各种型号

二是为了促进销售,利用消费者心理,纯策略性地做出“炮灰版”

1,原有版本上,添加一个鸡肋功能的高端版本,价格高出很多的“高价炮灰”,让消费者觉得商家真正想卖的那个版本特别实惠。例如:抢市场而非赚钱的商业目标的指引下,主推免费版,同时还放出一个其实并不想卖的付费版本,以保持免费版的价值感。另一种策略属于技术性的炫耀,比如汽车厂商的概念车、显卡厂商不成熟的发烧版本,他们可以让用户心理满足以提高忠诚度。

2,删掉核心功能,做一个价格稍低的“低价炮灰”,反正要让用户觉得,他买便宜的版本就是脑残,而商家推出这个便宜的版本更是脑袋被门挤了,从而满心欢喜的、好似占了多大便宜似的赶紧买下那个价格稍高的,商家真正想卖的产品。例子很多,比如行业报告的纸媒7200,电子媒7600,两种版本8000,星巴克的中杯、大杯、超大杯

这个策略其实是心理游戏,相当于心理学的范畴。一方面,获取购买商品的所有信息是不可能的;另一方面,很多人购物前不会对功能、价格做理性分析,在乎的是“相对理性”,“感觉划算”。那么营造一个可选择的局部相对最优的购买环境,树立一个性价比不高的炮灰版本让用户“抛弃”,使其产生“比较”之后、通过智力活动“自由选择”后的快感,大家开心,何乐而不为?

注意:做“炮灰版本”的成本一定要足够低,这个策略才是靠谱的。互联网行业和软件行业特别适用,而手机行业就比较难用“炮灰版”策略。

 

互联网行业才十几年,传统行业有上百年,所以传统行业有很多非常成熟的套路值得我们去学习。

现在的创新已经很难有突破性的了,往往是整合性的,所谓创新,最怕的就是因为自己知道的太少,自以为想出的办法是个创新,其实这早就是被人玩剩下的了,说不定还是这几种被玩烂的方法中比较拙劣的一个。避免造成这种悲剧的办法只能是自己不断学习和借助群体智慧,所以行业和行业交叉是很好的突破口,推荐大家看看《美第奇效应》,说的就是这个道理。

 

开阔视野的水平营销

推荐市场营销大师科特勒的《水平营销》。大家一定都渴望突破性的革命,而不是慢慢进化吧。

纵向营销是Evolution(进化,特点是渐变)

水平营销是Revolution(革命,特点是突变),创新思维方法。

如卖包子

纵向:大中小型号,32种馅料。

水平:【需求维度】(替换)美容包子、养颜包子;(替换)表白包子;(反转)包子教学

          【目标维度】(替换)买给外国人-神秘的东方膳食,灯笼、竹叶等

         (替换)买给宠物,保证安全,又符合狗狗口味

     【地点与情境维度】通过有效的市场沟通,打开新的情境,就能扩大市场。打开一个概念。

           (替换)吃的情境里,比如宣传说中国传统里面,小孩子生日都要吃包子,吃了包子白白胖胖;

               或者七夕要走很多的路,带包子路上吃,象征忠贞不渝的爱情;“爱她就带她吃哈根达斯”;“真的能做老婆的人,就是能一起吃包子,一遍幸福的看着你的人”

              于是,包子成为“稳定感情”的代表,表达小情侣之间稳定下来的意愿。

     【时间维度】早餐吃包子-夜宵吃包子,放了什么中药,吃了睡得更香。

   【体验维度】把包子和文化结合,包子一般不是随便吃的,打造一个“皇城包子”,做成中高档饭店,供应各种包子和相应的饮食文化,旁边再谈谈古筝,搞得吃包子很有文化的样子....

   【有型的产品或服务】(替换)把包子里的肉换成水果沙拉,皮换成豆皮

             (结合)加一根吸管,用吸的

             (夸张)每个一斤重,内含蔬菜和肉,管饱;每只旺仔馒头大小,当零食吃

   【品牌特征】(替换)找到外国人做包子方法,引进中国,可以吸引人尝鲜,西式包子

         (换序)好吃,健康,营养均衡,少油少味精

   【使用或购买】(替换)比如月付,用筹码,每日兑换

          (倒序)先预定,再取

 

提高产品活跃度

 

算出来的服务策略

1,服务部门是为了昨天的利润工作,给已购买的用户提供承诺的价值

2,销售部门是为了今天的利润工作,把产品变成利润,争取更多的用户

3,开发部门是为了明天的利润工作,确保我们明天有优秀的产品可以卖

4,研究部门是为了后天的利润工作,了解趋势、发展科技,保证永远处于领先位置

维护一个老客户的成本大概是一个新用户的成本的四分之一,由此可以看出服务部门的重要性,一直高效得完善产品。产品部门做了大量的数据分析工作

 

工程师

1,技术痴迷者

2,缺少必要的责任心和使命感的技术痴迷者,做项目为了专研新技术,为了更好的跳槽,不急成本,把项目成败放到次要

3,实用主义者,把技术当做工具,KPI导向,公司考核什么,做好什么,做简单的事,稳字当头,看似不思进取,但是经验丰富,每一份付出有超额回报,能在一团乱麻中找到最简单稳妥的解决方案,很清楚自己需要什么,公司需要什么,商业的感觉。

4,刚好只交60分的作业,无法调动积极性

 

如何与工程师合作

1,流程

需求确认的时候,一定要才能过关人员悉数参加,避免后期才发现大家对需求的理解不一样,尽早参加到需求评审当中

2,需求变更

需求总是在变,需求的本性就是“总是在变”,希望有个流程化的规定来严格控制这件事情

3,沟通

开发认为,希望大家在沟通交流中避免情绪化,人性的弱点在于每个人在争论的过程中都希望自己得到认同,而这点往往导致思路的变形,不再考虑产品怎么做最好,而是去想如何说服对方,并且,经常会有同学把对人的反感转移到对此人观点的反对上,这很可怕。另外,每个人都要主动一点,这样才能形成互动的氛围,,从而减少信息不畅引起的问题。

4,PD要不断提高自我修养

开发希望PD给出的文档上更加准确、简洁、全面,及时更新、保持最新;

可以多了解一下技术;

可以与工程师讲商业价值;

可以讨论技术实现更有效,而不是技术细节。

5,需求与业务合作

业务有想法,但是缺乏逻辑性和严密性,需要PD协助把事情想周全,PD在商业和技术之间起到了平滑过渡作用,让业务冷静下里,让开发兴奋起来。

 

容易忽略的人:高层   还有法务、财务、行政、BI商业智能部门(Bussiness Intelligence)

高层一般会在项目早期积极参与、影响决策,之后就闪人了。他们超级忙,会忘了我们,但是我们不能忘了他们。

他们不但是资源提供者,还是背黑锅的人,在做产品过程中,顶不住的时候,先尽力顶,不行了在向老板喊救命

 

BI:商业智能部门(Bussiness Intelligence)

承担数据分析、数据挖掘,给商业决策提供建议等责任。

团队扩大之后,甚至会出现专门情报收集、竞品分析的职位

 

最好的资源:老板

不要仇视,不要怕,好好“利用“,协助自己成长

闷头自己做-让老板做问答题-让老板做选择题(做背景调查及资料,选出集中可行的解决方案)-让老板做判断题(提供多种解决方案,我认为哪种是最好的)-老板听汇报,还是经常问,但是会开条件会要资源,目的是为了把事情做得更好:事情我做,黑锅你背,菜鸟经过授权,出了问题老板承担责任。找人帮忙,出于对自己的保护

法务团队:

在开发产品过程中,搞定一切与政策法规相关的问题

 

管理岗利于争取资源

发挥产品经理的优势和劣势,让优秀的产品经理在专业路上拥有高级别;对于产品、业务的决策有充分的话语权;可以参与管理会议的业务讨论;可以拥有临时的资源支配权,并给管理层提供同事的考核建议;但不负责管理者的行政工作,而是继续和同事打成一片,用产品证明自己

 

如何让团队更开心

赠送礼物和激励员工

1,大中之小不如小中之大:1000块的围巾效果好于1200块的衣服

2,有用的不如无用的:最好的礼物应该是吃不掉、用不掉、送不掉、扔不掉的东西。比如有名字的水晶奖杯,千万不要酒、烟

3,需要的不如想要的:更多的是心理满足感,比如5星级酒店1000块的体验餐券

4,有选择不如无选择:因为选择会让人觉得放弃了另一种的感觉,患得患失反而不开心,海南游,现金2000

5,小奖不如没奖:人们做事往往出于自己的内在动力,而一旦与奖励挂钩,就变成了一个经济交易,做事的人会开始衡量投入产出的物质性价比。惩罚也是如此,受到小的惩罚让人觉得心安理得,还不如没有惩罚

6,晚说不如早说:项目开始前就给出承诺,在期待中的产出往往质量较高

7,一次送不如两次送:因为快乐的边际效用也是递减的,同理:好消息要分两次说,坏消息要一起说,大的好消息与小的坏消息一起说,小的好消息与大的坏消息分开说。

8,公开不如不公开:工资体系不要公开

9,涨工资不如发奖金:发奖金快乐大,另外发奖金有回旋的余地,涨工资不好降回去

要记住:奖励或者送礼的目的并不是真正给对方最大的效用,而是要让对方开心,并且感激和记住你。

改:如何让用户开心,反思

 

自己是产品主人的意识,找准方向,说服自己,自己先激动了,才能带动团队

要想对我的产品好,就要先对我的团队好:

没事多喝团队聊聊天,成为朋友,多帮团队争取利益,真心对大家好--跟着你,有肉吃

 

当设计师门说希望产品易用的时候,你可以站在更高一层想,我们真的希望产品所有功能都易用吗?

产品设计师经常脱离产品的战略来讨论设计的优劣,不从目的出发,而去评价用户体验的好坏。如果遇到恶心的设计,先别骂,站在设计者的角度多想一分钟,问问为什么。要商业和产品战略的角度去考虑,到底是否希望用户点击这个按钮,比如退出按钮,就是不希望用户去点的。

比如某些很难玩的游戏,故意设计的处处陷阱,让玩家反复尝试,从而在过关后产生更大的满足感;又比如危险性很高的工作,需要反复确认重要操作,需要多人共同操作,难以上手反而成了真正的目的。

应该先做什么?以价值观为根基,放弃一部分。

价值观:是社会成员用来评价行为、事务,以及从各种可能的目标中选择自己合意目标的准则,价值观通过人们的行为取向及对事物的评价、态度反映出来,世界观的核心,是驱使人们行为的内部动力。它支配和调节一切社会行为,涉及生活的各个领域。

价值观是指一个人对周围客观事物(包括人、事、物)的意义、重要性的总评价和总看法。像这种对诸事物的看法和评价在心目中的主次、轻重的排列次序,就是价值观体系。价值观和价值观体系是决定人的行为的心理基础。

由此可见,产品的灵魂,或者说企业的灵魂是什么,探到深处,是由价值观决定的,而企业的价值观是:企业决策者对企业性质、目标、经营方式的取向做出的选择,是员工所接受的共同观念,是长期积淀的产物。

有了“应该做什么”,“不做什么”的根本指引,就有了一切讨论的根基。按价值观做事,无论成败,都会很安心。

 

战略是怎么炼成的:如果觉得某个领域“虚”,那是由于你对某领域不熟悉而产生的感觉,所以只要用心去体会,就能发现任何事情都是有一套方法的。

有价值观作为企业做事的基本原则之后,我们就需要思考公司或产品的使命(mission)和愿景(vision),mission是指“我们为什么而存在,要做什么事情”,必须是一个持久的事情。而vision是说“我们希望成为什么”,是完成mission之后达到的境界,需要由组织内部的成员所制定,借由团队讨论,获得组织一致的共识,形成大家愿意全力以赴的未来方向。这些事我们做事的驱动力。

阿里的价值观:客户第一;团队合作;拥抱变化;诚信;激情;敬业

阿里的使命:让天下没有难做的生意

阿里的愿景:1成为一家持续发展102年的公司2,成为全球最大电子商务服务提供商3,成为全球最佳雇主公司

在决定产品成就的“商业、产品、技术”的背后,一定有一个三位一体的内核,就是战略。

 

培养大局观:经常与高手讨论,更容易培养自己的大局观。推荐“系统工程”相关知识,用来培养大局观,既照顾全面,又不纠缠于细节,聚焦真正的关键问题

感觉到战略有问题或者有更好的方向的时候,不妨去找老板聊一聊,因为我们了解到的信息比老板少,考虑问题比老板简单,以请教的口吻找高手解惑,本身就是一件对自己提升很大的事情,如果碰巧发现自己对了,那更是一次惊喜。

 

可行性分析三部曲:

我们在哪儿---我们去哪儿---我们怎么去(互相交叉,循环迭代)

市场扫面-竞品分析-自我分析  宏观层面的PEST分析

小的成功靠朋友,大的成功靠对手,对手的存在,让我们不敢停歇、必须直视自己的弱点,所以说,对手其实是我们最有成长价值的存在

竞品分析的指导方针:$APPEALS分析

1,上网搜:狂搜与要做的东西相似的产品,一般来说总能找到不少,看他们的网站,简单了解,然后试用这些产品,看看其功能列表,也会假装用户,打电话过去和对手的客服】销售套词。这时候切记要用手机,别用公司电话

2,行业分析报告:这其实是一种很好的二手资料,也是一个常见的需求来源。有一点要注意:对于此类报告,一定要看出处,作者与机构的背景,这年头客观的报告越来越少,多半是“应邀”写作的。这种报告一般都有各款产品的市场占有率,简单的功能对比,用户的人口统计特征,潜在的需求分析,对未来几年市场容量的预测等。

3,偶尔,也会请咨询公司来帮我们做调研:可以省不少事,但其弊端是咨询公司收费一般都很贵,而且工作周期较长,肯定既花时间有花钱,而且在信息不完备的情况下,也不太能保证结果有效。

上述的行为,都是为了手机尽可能多的、对的信息,进而做出尽可能正确的决策。很多时候,还需要靠公司里经验丰富的一些老人来做决定。

 

深刻的自我剖析:常用的方法是SWOT分析(战略规划报告里众所周知的工具,包括企业的优势(strength),劣势(weakness),机会(opportunit),威胁(threats))

分析公司有什么行业积累、技术积累,有哪些缺点、不足等,想清楚,“这件事情为什么我们来做”,常用的方法是SWOT分析。实际上是将对企业内外部条件各方面内容进行综合和概括,进而分析组织的优劣势、面临的机会和威胁的一种方法。通过SWOT分析,可以帮助企业把资源和行动聚集在自己的强项和有最多机会的地方。

优势:有激情,不在乎薪水

劣势:没经验,短切内,做不出贡献

机会:重视人才储备的公司越来越多

威胁:大多数情况下,公司更喜欢能直接上岗的员工

 

 

我们去哪儿:目的地在哪儿   细分市场是什么,目标用户是谁,我们要解决他们什么问题满足他们什么需求

宏观上的用户需求:某一个目标用户群体面临的问题是什么,并不涉及具体的产品或功能,也可以视为在选择细分市场和目标用户。

比如针对个人用户:可以根据地域、年龄层次、收入水平等因素来划分

             企业用户:可以根据员工人数、年收入、所属行业等因素来划分,然后找到我们有机会切入的小市场。任何产业发展了那么多年,必然形成了很多细分市场,如果一开始就想全部吞下,是注定要被噎死

对中小企业的电子商务的软件需求:

第一层,买个域名,今天内容,常年不更新,企业介绍、产品介绍、联系方式等

第二层,电子商务真正萌芽的时候,百度、谷歌、阿里巴巴推广,企业电子邮箱应用

第三层,中小企业进化出“管理”需求,这是质的飞跃,首先是“开源”主导的质的需求,客服出现了,后来发现,到底哪种推广比较好?推广配套的统计分析工具,SEO服务出现了,这些让中小企业进一步看到电子商务的效果,“开源”主导的管理,关键点在于:访客变客户、流量变销量,这时候中小企业在乎的还是更多的订单和客户

第四层,“节流”主导的管理需求,excel满足不了需求,继而产生了CRM需求,,“开源节流”两手抓,“开源”新客户,“节流”老客户。同时,大家又发现了进销存软件(管理订单、库存),财务软件。再往后,OA、SCM、HRM等都出现了电子商务开始融入日常生活了

第五层,整合应用阶段,已经不再应用电子商务,整个企业处处都是电子商务,商务就是电子商务。把各个系统融会贯通,就会得到一个熟悉的词ERP,“上ERP找死,不上ERP等死。”这个阶段才死,也很光荣了。引用iResearch报告中的一句话:信息化应用的最高阶段,就是企业利用现代信息技术,通过信息资源的深入和广泛利用,不断提高企业从内部管理到外部沟通环节的效率和水平,进而提高企业经济效益和企业竞争力。

 

上述的宏观需求时刻指引着我们做产品的方向。

战略管理和市场细分的工具:安索夫矩阵、BCG矩阵、波特五力模型、GE矩阵、战略地图、SPAN战略定位分析(strategy positioning analysis)、价值链分析法

电子商务众所周知的三流:信息流、资金流、物流(待完善)

物流涉及四大利益方:政府,我们,工商企业,物流企业

物流分四大类(一人分饰多角的混合,模式):仓储,运输(货车司机与车队),场站(停车场),贷代(传统物流行业的核心)

 

找产品经理要如下文档:产品的介绍文档、Personas文档、产品的使用账号和密码、产品最近的运营数据(数据可以看出很多问题,最看重的数据指标,为什么看重,最近哪几个指标在恶化,背后原因是什么,这类数据比较机密)

多害相权取其轻,选定一个方向,给出几个备选方案

 

路标规划:典型的规划周期是产品大版本周期的3-5倍,比如,一个产品从无到有的1.0版本需要3个月完成,那在1.0版本发布以后,做个一年左右的路标规划就比较合理

 

开会最重要的是明确会议目的,开会其实是和做产品是一样的,不要试图在一个会议中解决很多问题。“大会决定小事,小会决定大事”,大会人数多,只能传达信息。

关键人物开会邀约要注明会议、时间、议程,估计时长,附上需要讨论的文档初稿,保证与会人有足够的时间。需讨论的地方提前与关键人物达成一致,叫做串供。

要想让会议不流于形式,就要把会议本身变成形式。

准备好会议资源,主持人(把握进度,保证时长和方向),记录人(特别要记录“遗留问题”和“会议决议”)---参考《罗伯特议事规则》

所有人提供意见,少数人讨论,一个人拍板

会议后,抄送所有与会人会议记录,包括“时间、地点、主持人、记录人、议程信息”,关键是“遗留问题(谁解决,承诺解决的时间点)”和“会议决议(注明谁拍板的,增加他的后悔成本)”,形成习惯以后,大家都会明白决议的严肃性,并保证后续动作的连续性

战略性会议:高层定向,中层分解,基层执行:经验丰富的人在掌握了几多信息之后做出的预测和判断,并不只是海阔天空的漫谈

 

KPI(Key Performance Indicators)关键业绩指标(让每一名基层员工都明白自己的奋斗目标,每个人都做好了,企业战略目标也就实现了) SMART

远视者吧目的当手段,近视者把手段当目的。不要片面追求数字,违背企业大战略方向。不一定量化,而是是否让考核者满意。

三年来,作为产品经理,做了什么:需求、项目、团队、战略

产品经理的四大素养:爱生活(充满动力)、有理想(目标明确)、会思考(方法得当)、能沟通(团结前进)

爱生活才会爱产品,生活中的点点滴滴本来就充满着可爱的东西,而且“用户创意无限”,处处都是我们产品设计的源泉。

找到自己可以做一辈子的事情------理想,“个人品牌建设”、“我的理想之路”、“有理想就不会变成闲鱼”。接下来要做的是,努力做一个“会思考,活到老,学到老”的人,生活中很多问题,只有方法,没有答案。最后,要“能沟通,在什么山头,唱什么歌”。

不妨时刻微笑,像孩子一样好奇地观察这个世界。一个人只有拥有了积极、乐观、向上的人生态度,内心才会有爱,才会积极发现生活中的美,才会有好奇心和创造力,才会愿意研究生活中的产品,才会爱上做产品这样一件改变世界的事。

你存在于世的价值就是这个世界有你和没你的区别。随着个人的成长,越来越意识到一个人的能力有限,能改变的东西很少,换个思路:改变世界不一定亲手去做,我可以“尽可能地去了解世界,然后告诉更多的人”,然后人群的整体素质提高了,大家可以一起去更多的改变世界。接下来,可以设计产品的思路设计人生,理想落地成目标与奋斗:做老师,分享产品经理做事的思路和方法。

有明确理想的人,会过的很开心,也会让鄙人敬佩和羡慕。一个人活着的终极目标是获得内心的安宁,我的理解是:做事可以follow your heart,感觉这辈子过的不后悔。

只要为理想努力过、付出过,在通往理想的路上不停地走,最终是否走到已经不重要。所以,有理想的人,本质上还是为了自己。理想不要乱变。

想做的事,要做的事,能做的事:

热爱生活,把要做的事变成想做的事。

学会思考,提升能力,把要做到事变成能做的事。

寻找理想,把要做的事,能做的事,都整合成想做的事。

如果有一天,你失业了,有一堆公司等着你去,提高自己的核心竞争力。

教,是为了不教,为了激发其自我反思、自我管理能力,当开启一个人的心智后,一个人就可以自我发展,成为一个独立的人。

学校教育只教知识,不教思维,不会去想为什么要这么做,应该做什么;只教解题,不教选题;只教努力,不教取巧;只教受教,不教施教

多年的教育让我们误以为所有问题都是有标准答案的,可实际上很多问题连参考答案都没有。考试题往往简化答案,然而现实生活的题目往往背景复杂,比如“最优的项目流程什么样”,这个问题必须先清楚公司的价值观、使命和愿景,基于定出什么战略规划,需要去打什么市场、什么用户,从而要做什么产品,然后考虑做这样的产品需要做什么事情,哪些人具备做这些事情的技能,再决定组建什么样的团队,匹配以什么组织结构,之后,再根据产品、团队成员等的特点,确定什么样子的流程比较合适。这些不是一下子能聊清楚的,至少3个月的实地工作才能给出一个勉强靠谱的答案。

每一种靠谱的解决方案,都是做过很多尝试之后,提炼出来的,你直接拿过来,很容易误读,只能看到“是什么”,却不知道背后的很多“为什么”,这样的话,只要情况稍有不同,就会用的走火入魔,而武器越厉害,伤害也越厉害。

“活到老学到老”,需要激情与理想做支撑,思维方法做指导,才能不断前进,产品经理这个岗位涉猎的知识领域太多,只有保持不断学习的习惯才能胜任。

为什么要“好好学习,天天向上呢”,我们“爱生活、有理想、会思考”之后,必然能想清楚自己要做什么事情和如何一步步实现,之后,你自己就会由内而外地激发自己去主动掌握各种需要的知识。比喻这个世界原本一片黑暗、你一点一点去点亮。

产品经理(PD)很大程度上就是销售(Sales),而且比销售还要难,销售卖的是已经有的东西,而产品经理卖的是想法,卖给老板、同事、客户。

 

沟通:

甲输出的信息,尤为处理机制的不同、知识背景的不同、主观意愿的不同,乙接收到时,或多或少会有改变。

所以,沟通的根本目的不是为了传输信息,而是把传输信息当做手段,路人甲乙丙丁等通过沟通是我过程修正自己对这个世界的认识,使之尽量接近真实世界。

简单说,就是:沟通不是为了说服,而是更好的认识世界。说服是输出你对这个世界的认识,沟通是手段。所以,任何人的认识,基于我的认识,都是扭曲的,所以应该持怀疑态度,只是程度不同而已。所以不要一开始就试图与反对自己的观点对立,这样是没有逻辑的,没人能保证自己的观点更好。信息不对称,只是结构不一样,观点不一样很正常,关键是要充分表达自己,表达自己的过程中,各方会整合出更优的解决方案,最终的收益绝对会超过你强势的推销方案。缺点就是效率问题。为了提高效率,可以采用推销的方式,技巧是,渐渐扭转,不是突然变太多,引导的效果好过灌输,获得认同的做好的办法不是自己反复地解释某个观点,而是引导对方说出你想说的观点,让对方觉得好像是自己一点点相出了新东西,观点升级了。

所以,有效的沟通是“合”,而不是谁战胜谁,每一次沟通都是一个大家相互帮助,共同提高对世界的认识的好机会。

判断条件:紧急、重要、成本

IM:成本低,适合不重要、不紧急的事情

电话:成本适中,适合紧急不重要的沟通。可以通过语气、语调去传达信息。打电话超过3分钟说不清楚的,面谈。辅助e-mail,电话提醒。、

面谈:成本最高,适合紧急且重要的沟通。多了肢体语言,减少误解。

e-mail:西恒本适中,适合重要不紧急,可以延时、留下证据。好事情要抄送给收件人的老板,坏事情,考虑。

和土老板沟通,观察,破冰,给别人纠正你的机会

目的:尽快找出对方感兴趣的、熟悉的、擅长的、自己也懂一点话题,从而成功破冰,进入需求采集阶段。去之前了解公司、行业、老板。当用户开始很兴奋地跟你说很多你想知道的事情,并且说那时候你们嗨嫩着呢的时候,你的目的就达到了,这时要表示认同,憨厚的傻笑,并貌似突然想到地跑出几个蓄谋已久的问题,套出更多信息。

 

产品经理是一类人,而不是一个头衔。只要能发现问题并描述清楚,转化为一个需求,进而转化为一个需求,进而转化为一个任务,争取到支持,发动一批人,将这个任务完成,并持续不断以主人翁的心态去维护,跟踪这个产物,那么,这个人就是产品经理。

 

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