文章目录[点击展开](?)[+] 操作步骤加入灯光后的效果 2D游戏中也可以使用灯光?这真是一个好消息,接下来,我将为大家写一下教程 操作步骤 1、创建一个Materilas,修改Shader为 2、创建一个Sprite(使用黑色的图片) 3、创建一个Point Light(注意:PointLight的z一定要在Sprite前面),调整灯光参数 加入灯光后的效果 本文转自赵青青博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3633771.html,如需转载请自行联系原作者