cocos2d-x中在applicationWillEnterForground处理暂停游戏时
当玩家按 Home键游戏进入后台,我们需要暂停游戏,之后再返回继续游戏。在AppDelegate::applicationDidEnterBackground中调用 CCDirector::sharedDirector()->pause()暂停游戏。
在AppDelegate::applicationWillEnterForground中即便不调用CCDirector::sharedDirector()->resume(),游戏却并未处理暂停状态而是继续运行,就算在AppDelegate::applicationWillEnterForground中调用了CCDirector::sharedDirector()->pause()依然会继续运行。何解?
之前看到网友也对这个问题表示郁闷,但未得解……后来我在AppController.mm中找到这样一段代码,注释掉其中两行就没事了……
不过注释掉框架提供的代码,还是没有安全感。。。