计算机图形基础学答案,计算机图形学基础答案全.pdf

《计算机图形学基础答案全.pdf》由会员分享,可在线阅读,更多相关《计算机图形学基础答案全.pdf(18页珍藏版)》请在文客久久网上搜索。

1、计 算 机 图 形 学 作 业 答 案第 二 章 图 形 系 统1 什 么 是 图 像 的 分 辨 率 ?解 答 : 在 水 平 和 垂 直 方 向 上 每 单 位 长 度 ( 如 英 寸 ) 所 包 含 的 像 素 点的 数 目 。 2 计 算 在 240像 素 /英 寸 下 640 480图 像 的 大 小 。解 答 : ( 640/240) (480/240)或 者 ( 8/3) 2英 寸 。3 计 算 有 512 512像 素 的 2 2英 寸 图 像 的 分 辨 率 。解 答 : 512/2或 256像 素 /英 寸 。 第 3 章 二 维 图 形 生 成 技 术a) 一 条 直 线。

2、 的 两 个 端 点 是 ( 0 , 0 ) 和 ( 6 , 1 8 ) , 计 算 x 从 0 变 到 6时 y 所 对 应 的 值 , 并 画 出 结 果 。解 答 : 由 于 直 线 的 方 程 没 有 给 出 , 所 以 必 须 找 到 直 线 的 方 程 。 下 面是 寻 找 直 线 方 程 ( y mx b) 的 过 程 。 首 先 寻 找 斜 率 :m y/ x ( y2 y1) /( x2 x1) ( 180) /(6 0) 3接 着 b在 y轴 的 截 距 可 以 代 入 方 程 y 3x b求 出 0 3( 0) b。 因 此b 0, 所 以 直 线 方 程 为 y 3x。。

3、 b ) 使 用 斜 截 式 方 程 画 斜 率 介 于 0 和 4 5 之 间 的 直 线 的 步 骤 是 什 么 ?解 答 :1. 计 算 dx: dx x2 x1。2. 计 算 dy: dy y2 y1。3. 计 算 m: m dy/dx。4. 计 算 b: b y1 m x15. 设 置 左 下 方 的 端 点 坐 标 为 ( x, y) , 同 时 将 xend设 为 x的 最 大 值 。 如 果 dx 0,那 么 x x1、 y y1和 xend x2。6. 测 试 整 条 线 是 否 已 经 画 完 , 如 果 x xend就 停 止 。7. 在 当 前 的 ( x, y) 坐 。

4、标 画 一 个 点 。8. 增 加 x: x x 1。9. 根 据 方 程 y mx b计 算 下 一 个 y值 。10. 转 到 步 骤 ( 6) 。c) 请 用 伪 代 码 程 序 描 述 使 用 斜 截 式 方 程 画 一 条 斜 率 介 于 4 5 和 4 5 ( 即 |m|1 ) 之 间 的 直 线 所 需 的 步 骤 。解 答 :假 设 线 段 的 两 个 端 点 为 ( x 1 , y 1 ) 和 ( x 2 , y 2 ) , 且 y 1 0 , 那 么 x x 1 、 y y 1 和 x en d x 2 。1 3 . 在 当 前 的 ( x , y ) 坐 标 画 一 个 。

5、点 。1 4 . 判 断 整 条 线 段 是 否 已 经 画 完

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值