【技能提升】delegate为什么要用weak

###delegate要用weak方式

比如在A页面设置B的delegate为A的实例, 
// A.m中某处
B* b = [B alloc] init];
b.delegate = self;
[self.view addSubview:b];
[b release];

那么

1.是A负责创建B的,A的生命周期一定比B要长(B存在,A一定也存在;A存在,B不一定存在)
也就是说 在B(实例b)存在的时候,A(的实例)一定存在, 所以没有必要用retain将引用计数+1,assign足以

2.退一步假设存在这样的情况:A比B先挂掉(A的实例先被release销毁)
那么当然希望是[a relase]后,A中的方法不再被B调用,但是使用retain时候,A还是没有被销毁,所以 A中的方法仍会被B调用,但是assgin就无此问题

3.本质上delegate就是一根指向先于它存在的某个类(CCClass)的指针(假设是:ccPoint),我们通过delegate这根指针去指向这个已经存在的指针(ccPoint) 那么通过delegate即ccPoint也就可以访问CCClass中的实例方法

4.避免retain cycle,即:有A,B两个Object, A中有一个B的实例变量,B中又有一个A的实例变量,要release A就必须releaseA中的B,而要release B有必须release B中的A,这样就产生了一个Retain Circle,A B都不能被dealloc.解决Retain Circle的方法就是使用弱引用(weak reference),弱引用没有被引用的那个Object的所有权,也就不需要release它,从而解决了Retain Circle问题.为了防止Retain Circle的发生, delegate通常都是弱引用的, 因此我们一般不应该retain一个delegate。NSURLConnection是个例外。

###除开循环引用weak的意义在哪里

当你想让框架在内存紧张时自动释放视图,然后需要时自动加载,就用weak。不然你就要在viewDidUnload里面自个把视图放了

###加深一点retain copy assign

1.retain:先release旧值,再retain新值,在上例中_dog与dog最终指向同一快内存区域。

2.assign:直接赋值,不考虑内存管理。

3.copy:先release旧值,再copy新值,copy的本质为复制该内存所存储的内容,重新创建一个对象赋给其相同的内容,很明显,在copy这个过程中也发生了一次retain,不过这是个全新的对象。在上例中,_str与str最终指向了不同的内存区域,但其内容一样。

###思考疑问题

delegate可以用assign或者copy么?

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