c include 多层目录_CMake在多级目录项目中的简单使用

参考此文做的工程

参考了这篇文章,使用cmake创建的lua的测试环境.

基于cocos2d-x中的tolua和lua库,可以比较方便测试lua相关c的api和绑定逻辑。

git clone https://github.com/richieyan/native_lua.git

引言

在项目比较小的时候,只需要简单地编写Makefile文件就可以完成了对项目的管理。随着项目的规模日益增大,使用一个好的构建工具来管理项目, 变得非常重要。过去一般是使用autoconf, automake那一套来解决,即./configure, make, make install。由于自己对autoconf不是很懂也不感冒,所以没有怎么去用它。最近在看到了CMake,这是一个夸平台的项目构建工具,很简单,夸 平台,对我来说,能够简单地上手并且解决所需要的需求。所以写下这个CMake简单使用的博客,记录下来方便将来查阅。

项目简介

首先给出项目的一个布局(layout)吧。

->projects/ttiger$ tree

.

|-- CMakeLists.txt

|-- build

|-- include

| `-- ttiger

| |-- exception

| | `-- exception.hpp

| `-- util

| `-- test.hpp

|-- src

| |-- CMakeLists.txt

| `-- ttiger

| |-- exception

| | `-- excep

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