iOS计算FPS

原理:CADisplayLink是在每一帧绘制之前调用,并且可以获取时间戳。 

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    _lastTimestamp = -1;
    _frameCount = 0;
    CADisplayLink *link = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(calFPS:)];
    [link addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
}

//计算1S内帧数
-(void)calFPS:(CADisplayLink *)displayLink
{
    if(_lastTimestamp == -1){
        _lastTimestamp = displayLink.timestamp;
        return;
    }
    
    _frameCount++;
    
    NSTimeInterval interval = displayLink.timestamp - _lastTimestamp;
    
    if(interval < 1){
        return;
    }
    
    _lastTimestamp = displayLink.timestamp;
    
    CGFloat fps = _frameCount / interval;
    
    NSLog(@"%f", fps);
    
    _frameCount = 0;
}

 

转载于:https://my.oschina.net/mexiaobai1315/blog/1570627

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