任意画一个多边形,并用边(缘)填充算法进行填充。(多边形的顶点坐标存放在数组中,坐标值由键盘输入)
#include
#include
//边缘填充
void draw(int a,int b){
for(int i=a;i<500;i++){
if(getpixel(i,b)==0)
putpixel(i,b,WHITE);
else
putpixel(i,b,BLACK);
}
}
//DDA画线算法
void DDA(float x1,float y1,float x2,float y2){
float x,y,pp,m,n;
x=x2-x1;
y=y2-y1;
m=x1;
n=y1;
if(abs(x)>abs(y))
pp=abs(x);
else pp=abs(y);
for(int i=0;i
m=m+x/pp;
n=n+y/pp;
putpixel((int)m,(int)n,RED);
draw((int)m,(int)n);
}
}
//输入点的坐标
void input(int *p,int N){
int j;
printf("输入点的坐标:\n");
printf("第1个坐标为:\n" );
for(j=0;j<2*N;j++){
scanf("%d",&p[j]);
if(j%2==1)
printf("第%d个坐标为:\n",(j+1)/2+1);
}
}
//选择多边形的边进行填充
void select(int *p,int N){
for(int i=0;i<2*N-3;i++){
DDA((float)p[i],(float)p[i+1],(float)p[i+2],(float)p[i+3]);
i++;
}
draw(p[2],p[3]);
draw(p[6],p[7]);
}
//主函数
int main()
{
int gd=DETECT,gmode,N;
float x1,x2,y1,y2;
printf("输入多边形的个数:\n");
scanf("%d",&N);
int p[10];
input(p,N);
initgraph(&gd,&gmode,"");
drawpoly(N,p);
select(p,N);
getchar();
getchar();
closegraph();
}